segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Trahaearn e Crwys

Olá pessoal,

Nesta nova postagem venho falar um pouco sobre os outros dois clãs élficos que estarão na primeira parte da cidade: Trahaearn e Crwys.



Trahaearn

Os Trahaearn se concentram basicamente em Mineração e Metalurgia então nem preciso dizer que minérios é o você mais vai ver por aqui. Além dos tradicionais minérios de Mithril, Adamantio e Carvão Mineral, também terá rochas de gemas por aqui e nelas vocês terão uma chance bem rara de encontrar dragolito bruto.
Um ponto bem interessante é que os minérios estarão muito próximos uns dos outros, ou seja, você não precisará se deslocar muito para coletar todos eles e também haverá uma caixa de depósito do banco por aqui, resultando no melhor lugar para treinar essa habilidade.

Aqui terá também um tipo de guindaste levantando rochas enormes contendo outras menores que você poderá escavar. Uma coisa que esqueci de falar no meu primeiro post, O Caminho para a Cidade dos Elfos, é que além de tudo isso que já falei anteriormente, também acontecerá algo muito bacana, que é a Voz de Seren. Por enquanto limitarei esse assunto falando apenas do que acontece por aqui, mas em breve farei uma outra postagem falando da Voz de Seren.
Pois bem, aqui nos minérios quando a Voz de Seren soar, o lugar se tornará só alegria. Todas as rochas se tornarão depósitos concentrados, dando enormes quantidades de minério. Você também encontrará um terreno de árvores por aqui.



Outro ponto importante aqui é a seção de minério corrompido. Uma recompensa agrupável de uma próxima atualização de habilidade, As Pedras de Seren.



Você precisará de nível 89 de Mineração para minerar as Pedras de Seren que terão 70 lotes de experiência em Mineração até que as pedras caiam em um alçapão e reapareçam, seguindo a lógica das heras intrusivas. Nenhum produto de extração será gerado e a taxa de experiência em Mineração será a maior do jogo.
Agora entra a Corrupção de Seren. Que nada mais é do que um produto agrupável e não negociável, que quando levado a uma bigorna ele é totalmente transformado em experiência em Metalurgia. Você precisará de nível 89 em Metalurgia para fazer isso. As "corrupções" serão obtidas 1/3 de todas as minas bem sucedidas das Pedras de Seren. NPCs de Roubo também terão chances de largarem os minérios corrompidos.

E por fim,

Aqui vocês também encontrarão uma estátua divina para ser construída. Claro que essa daqui terá uma homenagem feita para s Rainha Glarial em honra de Seren. Funcionará igual as outras. Você escolhe se quer construir a estátua certa e ganhar Experiência em Oração ou a errada e ganhar Experiência em Extermínio depois de rezar nela.





Crwys

Com os Crwys você concentrará seu foco em Corte de Lenha e Agricultura. Tendo dito isso, você já deve imaginar que essa área será repleta de árvores por todo lado. E não só do lado, aqui as árvores tem formas diferentes, sendo elas tão grandes que se estendem da cratera lá embaixo até a ponta lá em cima.

Você encontrará por aqui:

- 8 Heras Intrusivas
- 5 Árvores Mágicas
- 5 Árvores de Teixo

Sendo que em todas elas você terá a chance de ganhar um geodo de cristal. Haverá a chance de ganhar ninhos de pássaros por aqui, mas o efeito da Voz de Seren vai lhe dar mais chances de ganhar um geodo de cristal.
Aqui as árvores serão muito próximas, seguindo a lógica dos Trahaearn que tem seus minérios também muito próximos, dando maior tempo para jogadores poderem conversar enquanto treinam.

Juntamente com tudo isso terá uma estufa com um Ent vendedor de sementes lá dentro, que foi uma das enquetes votada pelos jogadores. Ele venderá varias sementes e brotos, o que lhe poupará tempo na hora de treinar Agricultura.
Não muito distante dele terá também mais um canteiro de arbusto no jogo, que também foi uma escolha dos jogadores. Posicionado ao lado dele também terá um canteiro de ervas.
E o outro ponto interessante para Agricultura vai ser o outro canteiro disponível, o canteiro para Árvores Anciãs. Você receberá uma grande quantidade de Experiência em Agricultura por cultivá-la e ela funcionará como as outras árvores anciãs espalhadas pelo jogo.

NPCs de Roubo também estarão por perto caso você queira furtar um pouco aqui e ali, mas você precisará de nível 98 em Roubo para fazer isso. Os objetos comuns de roubo incluirão sementes, lenhas, adubo, poções e amuletos de agricultura. Objetos raros incluirão geodos e ninhos de aves. Também terá a chance de receber Luvas de Briga de Corte de Lenha e Arte do Fogo e partes de um símbolo de Seren que terá propriedades secretas.

E finalmente temos a Árvore Espiritual. Além de teleportar você para os vários cantos do jogo, está árvore também vai permitir que você plante uma árvore espiritual extra se tiver completado a missão O Prisioneiro de Glouphrie.


Isso é tudo pessoal. Espero ter dado uma explicada boa com essa resumida e avisando que apenas os clãs: Iorwerth, Cadarn, Trahaearn e Crwys estarão na primeira parte da cidade.
Os outros quatro clãs eu explicarei mais adiante, porque quero esperar o decorrer desses próximos dias e ver se não sairá mais nenhuma notícia nova sobre eles.

Lembrando que todo o conteúdo postado aqui foi retirado do documento de design 3 e também do vídeo no youtube publicado pelo Runescape, sendo de totais direitos autorais da © 1999 - 2014 Jagex Ltd.


Obrigado a todos e até a próxima! :)


Atenciosamente,
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iMr Lord Ftw

Iorwerth e Cadarn

Olá pessoal,

Aqui está a segunda postagem das cinco que irei fazer antes que a cidade de Prifddinas chegue. Nesta postagem falaremos dos dois primeiros clãs élficos: Iorwerth e Cadarn.


Iorwerth

O foco principal dos Iorwerth é Extermínio e Combate Corpo a Corpo. Durante a série de missões élficas já dá pra perceber que eles são os "elfos do mal" e estão sempre sendo seus inimigos. Agora, em harmonia com os outros clãs, os Iorwerth estarão preparados para lhe treinar e se tornar um ótimo exterminador.
Já de início o primeiro personagem que encontrarão será o novo Mestre de Extermínio, Morvran.
Morvran, o novo Mestre de Extermínio, precisará para ser acessá-lo nível 175 de Combate e nível 85 em Extermínio. Sua lista de monstros é bem parecida com a de Kuradal, porém os mais fracos foram retirados dando lugar a outros, como por exemplo: Dragões Celestiais, Glacors, Demônios Kal'Gerion.

Além do tradicional extermínio de monstros, Morvran terá também seu desafio especial. O desafio solo que Morvran irá lhe conceder rende destaque no "Hall da Fama" do jogador, que já adiantando será um requisito para a Capa da Perfeição Enfeitada, que constitui basicamente de matar uma série de chefes numa determinada ordem. Segue abaixo a ordem:

- Dragão Negro Rei
- Dragoa Negra Rainha
- Reis Dagannoth
- Rainha Kalphita
- Zilyana
- K'rill Tsutsaroth
- Kree'Arra
- General Graardor
- Toupeira de nível avançado

Para cada chefe que você matar será largado um cristal negro. Esse cristal negro não poderá ser negociado e nem largado no chão. Enquanto o cristal negro estiver na mochila do jogador, ele receberá uma desvantagem de combate para a próxima luta contra um dos chefes da lista. Cada chefe largará um cristal negro aleatório e cada cristal ocupando um espaço na mochila. Cabe ao jogador decidir se prefere continuar matando os chefes com menos espaço na mochila e acúmulos de desvantagens ou completar o desafio de Extermínio normalmente.

As desvantagens que o jogador receberá dos cristais negros é aleatória, podendo ser entre elas:

- Dano de Combate Corpo a Corpo causado pelo jogador reduzido em 20%
- Dano de Magia causado pelo jogador reduzido em 20%
- Dano de Combate à Distância causado pelo jogador reduzido em 20%
- Dano de Combate Corpo a Corpo sofrido pelo jogador acrescido em 20%
- Dano de Magia sofrido pelo jogador acrescido em 20%
- Dano de Combate à Distância sofrido pelo jogador acrescido em 20%
- Seu espaço de bota será considerado vazio
- Seu espaço de elmo será considerado vazio
- Seu espaço de capa será considerado vazio

Na área exterior você encontrará os Guerreiros de Iorwerth de nível 150 de Combate. Você não poderá construir armas de cristal na primeira parte da cidade, mas poderá empunhá-las e esses guerreiros é que lhe darão elas.
Eles não podem ser mortos, ao invés disso eles se ajoelharão e lhe elogiarão por sua coragem em combate, largando objetos semelhantes aos obtidos por furtos.

Para resumir mais um pouco e finalizar o clã dos Iorwerth, no círculo exterior você poderá encontrar a Catedral de Iorwerth. Aqui o altar funcionará com um pequeno bônus de sobrecarregamento no jogador, dando lhe um aumento pequeno de estatística em Ataque, Força, Defesa, Combate à Distância e Magia e proporcionando um aumento de dano também ao jogador.




Cadarn

Com os Cadarn você terá seu foco voltado para Combate à Distância e Magia. NPCs de Roubo e Combate serão encontrados aqui também.
Os de Roubo se você quiser usufruir de todos, você precisará de nível entre 86 e 90 para furtá-los.
Já os de Combate são do mesmo nível dos demais clãs, Combate 150.

As armas de cristal que o jogador poderá empunhar tem uma grande variedade. Segue abaixo uma arte conceitual delas.






















Mas tudo isso se torna menos interessante quando o ponto principal desse clã é a Guilda do Máximo.



Só para entrar no jardim você precisa ter nível 99 em alguma habilidade ou uma capa de missão. Você poderá hastear varias bandeiras para exibir suas conquistas. Também terá um portal de habilidades que será usado para levar você a lugares difíceis de serem alcançados, como por exemplo: o Runiverso de nível avançado.
Se você tiver nível 99 em todas as habilidades, vai poder entrar na Guilda do Máximo em si. Já de início você ganhará uma bolota de cristal como reconhecimento. Você também terá um caixa do Mercado Geral, um banco, um mestre de desafios, juntamente com uma fogueira permanente, ó para citar algumas.
Haverá um portal de chefes aqui, contendo teleportes para diversos locais de chefes com um custo de algumas moedas(a menos que o jogador tenha completado o desafio do "Hall da Fama", neste caso, não haverá custo):

- Masmorra da Guerra dos Deuses
- Vorago
- Dragoa Negra Rainha
- Dragão Negro Rei
- Reis Dagannoth
- Rainha Kalphita
- Rei Kalphita
- Fera Corpórea
- Toupeira

E para finalizar a Guilda do Máximo e o clã dos Cadarn, no interior 2 digamos assim da Guilda, haverá um trono que só será usado por jogadores que tenham a Capa da Perfeição e somente um de cada vez.

Bom pessoal, aqui termina a minha segunda postagem sobre a cidade de Prifddinas.

Lembrando que todo o conteúdo postado aqui foi retirado do documento de design 2 e também do vídeo no youtube publicado pelo Runescape, sendo de totais direitos autorais da © 1999 - 2014 Jagex Ltd.

Agradeço mais uma vez, então partiu!!


Atenciosamente,

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iMr Lord Ftw

domingo, 21 de setembro de 2014

A Torre das Vozes

Olá pessoal,

O blog tarda, mas não falha. Por questões milagrosas que não sei explicar(risos), meu computador não está desligando nesses últimos quatro dias, então estou aproveitando isso agora. Como consegui até entrar no Runescape, já vi as últimas coisas que aconteceram e ainda acontecem no jogo e levando isso em consideração, aproveitarei esse pequeno tempo que tenho e postarei o que disse que iria postar a um mês atrás.

Nesta primeira postagem venho lhes dizer um pouco sobre a Torre das Vozes. Um dos ou senão o principal ponto da
Cidade. A Torre das Vozes será seu "embarque" digamos assim para tudo que forem fazer e para os diversos caminhos que a Cidade irá conter.

Já de início vocês encontrarão uma magnetita, sendo um dos meios mais fáceis de acessa-lá. Juntamente com isso vem diversas outras coisas, como por exemplo:

- 2 Caixas do Banco + 1 Caixa do Mercado Geral. Oferecendo teleporte para o Mercado Geral de Varrock;
- Decantador de Herbologia do Mercado Geral;
- Um novo Mestre dos Desafios, porém com um tema élfico;
- NPC de troca de crônicas por moedas. Semelhante ao do Santuário de Guthix em Despertar do Mundo;
- Shopping do Salomão;
- Loja de Xuan. Igual de Varrock, mas num tamanho bem menor.

Bem próximo do Mercado Geral haverá uma fogueira permanente. Nela você terá mais chances de encontrar um espírito do fogo e também terá um bônus gerado aleatoriamente dando chances de economizar lenhas.

Um ponto bem importante também que haverá nessa parte é a Estátua de Coração Despedaçado Dourado. Possuindo algumas diferenças em relação à estátua do Museu de Varrock, está nova estátua conterá o foco nas habilidades que serão usadas na Cidade:

- Combate Corpo a Corpo (qualquer habilidade de Combate Corpo a Corpo podendo escolher uma delas para ganhar a respectiva experiência)
- Magia
- Combate à Distância
- Extermínio
- Mineração
- Metalurgia
- Agricultura
- Corte de Lenha
- Construção
- Artesanato
- Divinação
- Evocação
- Agilidade
- Oração
- Herbologia
- Dungeon

Alem disso, as rochas douradas que você encontrar darão bem mais experiência.
Do outro lado haverá uma "sacada" por assim dizer, dos teleportes. Aqui terá teleportes para:

- Fortaleza dos Clãs
- Dungeon (incluindo Dolinas)
- Projeto de Obra Portuária
- Projeto de Obra Habitacional também poderá ser construído se quiser.

Respira fundo que tem mais,

Alguns metros para o lado e você também verá um canteiro para plantar a Árvore de Cristal, cuja qual será bem rara de plantar, porque as bolotas serão uma das coisas mais difíceis de encontrar no jogo. Possivelmente nesse exato momento você já tenha uma no seu banco, mas se não tiver esteja ciente de que não será fácil. Sobre a experiência ganha em Agricultura eu nem preciso dizer que será incrivelmente recompensadora, mas precisará de pelo menos nível 94 para checar a saúde e cultivá-la.
Ela também vai dar flores de vez em quando, que serão usadas em uma das combinações de poção de nível avançado no segmento de Meilyr.

Como eu disse na outra postagem que fiz, O Caminho para a Cidade dos Elfos, haverá pestinhas de cristal espalhados por aqui, mas eles serão bem difíceis de encontrar, então esteja atento. Também será possível encontrá-los em Puro-Puro.

Por aqui termina essa minha primeira postagem sobre a cidade que abrirá suas portas na semana que vem. Espero ter lhes dado uma ajudinha nessa resumida que tentei fazer sobre a Torre das Vozes.

Lembrando que todo o conteúdo postado aqui foi retirado do documento de design 1 e também do vídeo no youtube publicado pelo Runescape, sendo de totais direitos autorais da © 1999 - 2014 Jagex Ltd.

Agradeço bastante a atenção, porque se você chegou até aqui embaixo e está lendo isso agora, é porque ficou interessado ou gosta muito de mim(hsuashuahsua) então para a próxima postagem! :).


Atenciosamente,
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iMr Lord Ftw

segunda-feira, 15 de setembro de 2014

Explicações

Olá pessoal,

Venho hoje por meio desta postagem lhes dar algumas satisfações do que ocorre no blog por minha parte.
Quero pedir desculpas por não conseguir postar absolutamente nada antes que a Cidade dos Elfos chegasse. Estou a um mês e meio sem computador e agora com ele de volta, sofro alguns problemas de desligamento por falha no HD. Não sei se comprarei outro computador ou apenas trocarei o HD desse, mas enfim eu precisava dar essa postagem explicando isso.
Como estou sem saber de nada no Runescape e também impossibilitado de jogar até que eu resolva o meu problema, peço que aguardem infelizmente mais algum tempo até que as coisas voltem ao normal.
Sei que isso não explica a ausência que considero com repúdio dos demais administradores do blog e seus autores, mas entendo que cada um tem suas obrigações em suas vidas pessoais então não irei me pronunciar sobre isso.

Fica aqui meu sincero pedido de desculpas e espero voltar em breve para fazer aquilo que me propus desde o início, atualizar e efetivar as atividades do blog.

Desde já agradeço a atenção.

Atenciosamente,

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iMr Lord Ftw

sábado, 2 de agosto de 2014

O Caminho para a Cidade dos Elfos

Olá pessoal,

A maioria de vocês devem saber, mas a primeira parte da Cidade dos Elfos está para chegar. Levando isso em consideração, venho aqui lhes dizer um pouco sobre o que poderá ser feito quando as portas de Prifddinas abrirem.
Inicialmente, para entrar em Prifddinas você precisará ter completado a serie de missões élficas, que entre elas estão: Cidade da Praga, Bioameaça, A Construção da Catapulta, Passagem Subterrânea, Regicídio, A missão das Cataratas, Elfos Nômades, A missão do Pastor, Fazendo Historia, O Ogro vai a Caça, Enigma do Luto 1, Enigma do Luto 2, Luz Interior e também uma missão grão-mestra que será lançada dentro de alguns dias, O Fim da Praga.

Se quiser usufruir de todo o potencial da Cidade você devera ter nada mais nada menos que nível 75 em pelo menos 16 habilidades. Dessas 16 habilidades, abaixo listarei as que estarão ligadas na primeira parte da Cidade:

- Extermínio
- Combate Corpo a Corpo (Ataque, Força ou Defesa)
- Combate a Distancia
- Magia
- Mineração
- Metalurgia
- Agricultura
- Corte de Lenha

Na segunda parte da Cidade vocês precisarão ter nível 75 nas habilidades de:

- Construção
- Artesanato
- Divinação
- Evocação
- Agilidade
- Oração
- Dungeon
- Herbologia

Vale ressaltar que não há nada melhor do que já se preparar para tudo nesta cidade. Habilidades como por exemplo, Caça e Roubo também estarão ligadas diretamente com a Cidade, seja caçando pestinhas de cristal ou roubando diversos elfos espalhados pelos clãs.

Para auxiliar vocês irei fazer 5 postagens sobre todos os clãs élficos no decorrer dos próximos dias.
Por enquanto, deixo meus agradecimentos e qualquer duvida me peçam nos comentários.


Atenciosamente,
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iMr Lord Ftw