quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Masmorra De Taverley

Uma masmorra muito usada para upar extermínio e para fazer dinheiro.
Contem muitos monstros que dão um bom exp e dinheiro.Citarei alguns dos principais monstros tanto para dinheiro como para extermínio.

Localizacao:Taverley
Requisitos:nenhum
Taverley Dungeon entrance
Principais monstros:
Dragão azul
Da para se fazer um bom dinheiro nesses dragões
Drops comuns: Ossos de dragão,pele de dragão azul e escama de dragão azul
Nível:106
Vida:7950
Fraqueza:flechas


Bluedragon






Dragão Negro:

Pode ser considerado o lugar mais importante da masmorra pois e usado para extermínio e para juntar dinheiro.
Drops comuns:Pele de dragão negro,ossos de dragão talismã dourado e carmesin,dardo de adamantio.
Nível:144
Vida:10,800
Fraqueza:Flechas
Black dragon HD
Demônio Negro:
Jogadores usam para upar extermínio nunca ouvi falar de alguem que vá la pra upar ou juntar dinheiro
Nível:140
Vida:3.500
Fraqueza:Setas
Black demon

Cão Infernal:
Depois da Eoc esse lugar se tornou um lugar médio para upar e e bom para juntar talismãs dourados.
Nível:132
Vida:330

Hellhound

Você também poderá pegar um atalho perto da entrada
Também precisara de nível 70 em agilidade
Taverly dungeon shortcut

Demônios inferiores:
Também nunca ouvi falar de alguem que fosse la pra upar outra coisa a não ser extermínio ou ninguém que tenha ido para juntar dinheiro.
Nível:100
Vida:5000
Fraqueza:setas
Lesser Demon

domingo, 20 de janeiro de 2013

Livros de Magia

Livro de Magias padrão: 

Você não precisara de nenhum requisito para acessar as magias desse livro.
As principais magias desse livro  são os teleportes para varrock,lumbridge,faladore.Tambem tem o feitiço de alquimia básica e avançada que são um dos principais métodos de treinamento de magia para free e membros.
Outra coisa sobre o livro normal e que e usado para pk com o feitiço tele-bloqueio(apenas para membros)


Livro de Magias Antigas:

Esse livro era muito utilizado para treinar magias nos macacos esqueletos mais depois da EOC acabaram sendo muito utilizadas em pk.
As suas principais magias são:Mega Saraivada de gelo (barrage.Congela seu inimigo muito usada em pk),Mega Saraivada de Fogo sanguíneo(utilizada em duelos na arena de duelos pois além de causar danos recuperam seu hp) E outros feitiços que paralisam muito utilizados em pk.
Requisitos:tesouro do deserto (cajado antigo da bônus de dano sendo usado com magias antigas).


Livro de feitiços lunares:

Um livro que quase nunca e utilizado em combate.Muito utilizado em treinamento de magia(não utilizando combate).
Seus principais feitiços são: Umidificacao,Amarra Jóia,Vingança,Fazer tabua.
Requisitos: Diplomacia lunar (alguns feitiços precisam de outras missões como O Mentor Do Mundo Dos Sonhos).






quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

Guia de Combate Prévia

Olá Gente, como vocês sabem a evolução do comabte mudou completamente a forma como se upa combate e tornou os antigos guias de ataque, força, defesa, magia e ranged inúteis.

Sou combate 200 e Extermínio 99 portanto eu não pratico mais nenhum tipo de treinamento de combate e por isso vai ser mais difícil de eu refazer estes guias, mas vou me esforçar para fazer o melhor, afinal muitos ainda precisão destes guias.

Estarei postando aqui formas eficientes de treinar combate e vou melhorando os guias conforme o tempo e a colaboração de vocês.


Obrigado Pela Compreensão.
 Observação, na "Exp Por Morte = #1 + #2", o #1 é a experiência na habilidade que você estiver treinando e o #2 é a experiência em HP.


Melee


Troll Arqueiro Comando
Fraqueza = Dilacerar
Nível = 8
Estilo de Ataque = Ranged
HP = 200
Exp por Morte = 30+10

Cão Infernal

Fraqueza = Dilacerar
Nível = 132
Estilo de Ataque = Melee
HP = 3300
Exp por Morte = 380+127

Aranhas Vermelhas
Fraqueza = Esmagar
Nível = 136
Estilo de Ataque = Ranged
HP = 3400
Exp por Morte = 552+184

Ranged

Troll Mago Comando
Fraqueza = Flechas
Nível = 8
Estilo de Ataque = Magia
HP = 200
Exp por Morte = 30+10

Demônios Inferiores
Fraqueza = Setas
Nível = 100
Estilo de Ataque = Melee
HP = 5000
Exp por Morte = 262+88

Demônios Superiores
Fraqueza = Setas
Nível = 118
Estilo de Ataque = Melee
HP = 6000
Exp por Morte = 407+136

Demônios D'água
Fraqueza = Setas
Nível = 154
Estilo de Ataque = Ranged e Mage
HP = 3850
Exp por Morte = 655+218

Mage

Troll Comando
Fraqueza = Magia do Ar
Nível = 8
Estilo de Ataque = Melee
HP = 200
Exp por Morte = 30+10

Guardas de Varrock
Fraqueza = Magia do Ar
Nível = 36
Estilo de Ataque = Melee
HP = 900
Exp por Morte = 56+19

Baratas Operárias
Fraqueza = Magia da Terra
Nível = 44
Estilo de Ataque = Melee
HP = 540
Exp por Morte = 51+17

Baratas Soldado
Fraqueza = Magia da Terra
Nível = 52
Estilo de Ataque = Melee
HP =1300
Exp por Morte = 78+26

Gigantes da Colina
Fraqueza = Magia do Ar
Nível = 64
Estilo de Ataque = Melee
HP = 3200
Exp por Morte = 152+51

Armoured Zombies
Fraqueza = Magia da Água
Nível =104
Estilo de Ataque = Ranged
HP = 2600
Exp por Morte = 647+216



Página em Construção....





Combate

Definição
O nível Combate se define como o nível que tráz uma definição resumida do poder de combate do jogador ou monstro.
Pessoas de combate inferiores podem ser superiores á pessoas de combate superiores caso tenham as habilidades mais equilibradas e/ou saibam usar melhor as habilidades de combate.

Cálculo
O Seu nível de combate é definido da seguinte maneira:
2 + Nível de Defesa + Maior Nível Ofencivo = Seu Combate

* Os Níveis Ofencivos são: Ataque, Força, Magia, Combate á Distância.

Portanto o nível mínimo de um jogador é 4 (2+1+1), e o nível máximo é 200 (2+99+99).

Como Treinar:
Para treinar suas habilidades de combate você deve selecionar em que você quer direcionar a experiência, na aba de combate. Sendo que pode optar por compartilhar ela para defesa.
Lembrando que se você estiver usando corpo á corpo não poderá treinar magia e combate a distância e vice-versa.

Vocabulário Simples:

Combate = cbt
Nível = Level
Ranged = Combate a distância
Mage = Magia
Strenght ou Str = Força
Pray = Oração
HP = Constituição
Summon = Evocação
Wild = Terra Selvagem
PvP = Player vs Player = Luta de Jogador contra Jogador
PvM = Player vs Monster = Luta de Jogador contra Monstros
PK = Player Killer = Matador de Jogadores

Extermínio
Esta habilidade para membros é completamente baseada em PvM, portanto é uma ótica forma de você treinar combate. Nela você será designado a matar diversos monstros e portanto não terá que se proculpar com "onde vou upar?", o ponto é que cada montro tem uma fraqueza diferente e portanto você terá que usar equipamentos diferentes para cada tarefa de extermínio, com isto você acabará tendo de mudar de guerreiro para mago por exemplo, e caso seu objetivo será apenas treinar ataque e força, terá que treinar magia, uma forma simples de resolver isto é caso você não queira upar magia ou ranged, treine defesa por exemplo.




terça-feira, 15 de janeiro de 2013

Novidades - Rei Kalphita

Chegou!















Depois de muitas espera, chegou o boss que foi anunciado na RuneFest 2012.



O Rei Kalphita chegou para mostrar que a evolução do combate pode lhes proporcionar uma aventura bem maior do que poderia ter sido feita antes.

Ele não pode ser solado, possui dois ataques que podem causar mais de 10k de dano e definitivamente é o monstro mais forte do jogo. É recomendável que para enfrenta-lo você venha com o melhor equipamento possível e você e seu grupo se organizem o melhor possível para proteger um ao outro.

Nas recompensas deste monstro vocês pode receber uma maça, espadim ou espada longa quitinosas que são as novas e melhores armas do jogo que podem ser usados junto com suas versões secundárias. São degradáveis e podem ser negociáveis quando consertadas. Para conserta-las você precisará de quitina, dropada pelas kalphitas da colmeia exilada.




Pré Guia

  • Chegar até a colmeia da kalphita exilada é fácil usando a magnetita de Bandit ou se teletransportando para sua casa em Pollvneach.
  • Se você morrer a sua lápide aparecerá em uma sala da colmeia perto da entrada, então as chances de perder os itens são quase nulas.
  • Quando você for entrar no covil do rei você irá formar um grupo e poderá por uma senha neste grupo. Quem quiser se juntar a você deverá por o nome do criado do grupo e a senha caso tenha.
Fraquezas
  • Magia do Fogo
  • Perfurar
  • Flechas
Ataques
  • Se estiver distante do rei, use antiranged, se estiver sendo atacado proximamente deverá usar antimelee.
  • Ele usa ataques de atordoamento constantemente, habilidades como Liberdade e Antecipação são obrigatórias, recomendo Imortalidade também.
  • Quando o jogador ficar verde, um companheiro tem que usar a habilidade "Provocação", caso contrário ele será atacado por um ataque melee destruidor.
  • Se o rei expelir esferas laranjadas no chão, se afaste delas antes que elas explodão.
  • O Rei ira ficar com seus chifres brilhantes e irá correr para cima de um jogador, ele deve ativar antiatrito.
  • Se ele começar a brilhar com uma aura vermelha, pare de ataca-lo, qualquer ataque irá restaura-lo ao invés de causar dano.
  • Ele pode devorar os cadáveres de kalphitas caídas nas paredes para recuperar HP.
  • Ele pode cavar o chão e submergir, não fique onde ele emergir ou receberá por volta de 4000 de dano.
  • O rei pode expelir ataques de magia em esferas azuis.
  • Ele usa ataques de sangrar.
  • Usa ataques constantes de ranged.

Vocês serão atacados por diversas kalphitas durante a luta, não as deixe distrai-lo.

Os drops do rei são raros e a dificuldade de mata-lo e tempo são elevados, tornando-o a presa mais elevada do jogo.


Mais informações serão adicionadas á esta postagem, nos ajudem com oque puderem.



domingo, 13 de janeiro de 2013

Terra Selvagem

A Terra Selvagem

Terra Selvagem e seus lugares mais importantes:

Caverna dos Revs:

Pode ser considerado o lugar mais importante da terra selvagem.Esses fantasmas largam muitas coisas valiosas uma delas a espada de vesta que esta custando em media de 24m. Podem ser encontrados na mesma caverna dos dragões verdes e dos demônios superiores.

-Localização 

-Caverna dos revs(rev cave)

Área De Treinamento De Agilidade

Onde vários jogadores usam para upar agilidade do nível 59-72 ate irem para o atol dos macacos

-Você pode chegar la caminhando ou puxando a alavanca em fronteiriça que te teleportara para perto da arena dos magos e poderá chegar ate a arena de agilidade caminhando

Arena Dos Magos

Perto Da Arena de agilidade e um lugar onde você pode conseguir os feitiços garras de saradomim,zamorak e guthix e também vários objetos como capa de saradomim,zamorak ou guthix.
-Você poderá chegar la no mesmo lugar para teleportar para a arena de agilidade na alavanca em fronteiriça.
 

Dragão Negro Rei

Desde do lançamento do artefato que leva ate o Dragão Negro Rei não e muito comum ver jogadores indo por canoas ou pelos obeliscos.
-Existem 4 métodos de chegar lá que são:Canoas do lado do atalho do mercado geral, se teleportar por obeliscos e o mais simples e comum e o artefato do lado da sanguideira.
-O Dragão negro rei




terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Vácuo


Conseguidas na ilha das pragas, elas são usadas em casos que você pretende ser ofensivo sem se preocupar muito com a defesa. Sabendo disto, não a use caso tenha medo de tomar muito dano.

Funcionalidade e Custos:
Primeiro, você precisa saber que para a armadura do vácuo ter algum efeito, você precisa estar com o elmo do estilo de combate correto mais três partes da armadura.
As partes são:
Elmo do Guerreiro [ custa 200 recomendações ]
Elmo do Arqueiro [ custa 200 recomendações ]
Elmo de Mago [ custa 200 recomendações ]
Túnica (Cota) [ custa 250 recomendações ]
Túnica (Escarcela) [ custa 250 recomendações ]
Luvas [ custa 150 recomendações ]
Defletor (escudo) [ custa 150 recomendações e com 1250 de Pontuação]
Maça (funciona como varinha) [ custa 250 recomendações ]


Então caso você escolhe o elmo para o estilo de ataque que quiser realizar + as túnicas + escolhe se quer as luvas ou o defletor.
É recomendável que na maioria dos casos você use as luvas, mas o defletor é bem usável caso queira, lembrando que ele serve como escudo.

Efeitos:
Alem do bônus de defesa e de HP de uma armadura de nível médio, ela irá lhe dar 10% de precisão e de dano (invisíveis) para o estilo de combate do elmo e se estiverem sendo usadas mais três partes.


Elite:
Depois da Missão "O Vácuo Contra Ataca", você pode falar com a comandante Korasi para pagar 100k
pela transformação de suas túnicas (cada uma) em elite, aumentando o seu poder.




domingo, 6 de janeiro de 2013

Canhão dos Anões ( Dourado e Brilhante)


 Canhão dos Anões:

   O multi-canhão dos anões é um conjunto de auxilio ao combate múltiplo  que pode ser utilizado pelos jogadores em tarefas de extermínio, para matar dragões gelados ou outros monstros mais rapidamente.
   É considerado um Conjunto, e para funcionar o conjunto precisa estar completo:
 
   Composição:
 -Base do Canhão;
 -Suporte do Canhão;
 -Canos do Canhão;
 -Fornalha do Canhão;
 -Munição (Balas de Canhão).

  * Quando utilizado dá EXP em Combate a Distância de acordo com o dano causado pelo canhão..
  *Para utilizar o conjunto o jogador deve obrigatoriamente concluir a missão: O Canhão dos Anões.
  *Examinar: ''Um poderoso dispositivo a distancia que detona balas de metal''.
  *Tradução: Dwarf Multicannon.
  *Preço do Conjunto: entre 700,000 moedas(700k) e  750,000 moedas (750k), preço pode variar.
  *Preço das Balas: 207 moedas.
  *Ocasionalmente o Canhão poderá ser destruído, mais você pode recupera-lo gratuitamente falando com nulodion na mina dos Anões em Fronteriça.
    Mina dos Anões a Oeste de Fronteriça. nulodion fica sempre dentro da casa a esquerda.


Canhão dos Anões Dourado:

   O Canhão dos anões dourado, é uma recompensa da Oficina dos Artesões, sendo uma coloração apenas estética para o Multi Canhão dos Anões.
   Para adquirir o Canhão Dourado, o jogador precisa alcançar 50% de respeito no mini game Oficina dos Artesões(entre 1 e 3 hrs aprox. . Para conseguir 50% de respeito o jogador precisa fazer aproximadamente 500,000 EXP na oficina (10k de xp = 1% de respeito).
   Para trocar seu canhão normal pelo canhão dourado, você deve falar com Elof, que fica no subterranio da oficina dos artesões.
   Toda vez que seu canhão explodir, você poderá recupera-lo com Nulodion em fronteriça gratuitamente e depois recolori-lo novamente apenas falando com Elof e escolher a opção: Mudar o Canhão.

      Componentes:
      -Base do Canhão Dourado;
      -Suporte do Canhão Dourado;
      -Canos de Canhão Dourado;
      -Fornalha de Canhão dourado.

      -Munição (Comum).





    Abba de recompensas da Oficina dos Artesões.

  *Examinar: ''Um poderoso dispositivo a distância feito de ouro puro''
  *Tradução: Gold dwarf multicannon

Canhão dos Anões Brilhante:

   O Canhão dos anões brilhante é uma recompensa da Oficina dos Artesões e é uma Coloração apenas estérica para o Multi-Canhão dos Anões.
   Para adquirir o Canhão o jogador precisa atingir 100% de respeito no mini-game Oficina dos Artesões(aprox. 6 - 7 hrs). Alem de ter Obrigatoriamente liberado a recompensa de Canhão dourado(tópico acima).
   Ou seja, para o jogador conseguir o canhão brilhante, deve fazer 1,500,000 EXP (1.5M exp) em metalurgia na oficina dos artesões, o que equivale a 150% de respeito.

    Para trocar seu canhão normal pelo canhão dourado, você deve falar com Elof, que fica no subterranio da oficina dos artesões.
   Toda vez que seu canhão explodir, você poderá recupera-lo com Nulodion em fronteriça gratuitamente e depois recolori-lo novamente apenas falando com Elof e escolher a opção: Mudar o Canhão.

Componentes:




      -Base do Canhão Brilhante;
      -Suporte do Canhão Brilhante;
      -Canos de Canhão Brilhante;
      -Fornalha de Canhão Brilhante;

      -Munição (Comum).


 
 
  *Examinar:''Um poderoso dispositivo a distância feito de puro ouro e e encrustado com gemas''
  *Tradução: Royale dwarf multicannon.

Review:
Q:Vale apena utilizar o canhão na EoC?
R: Sim, ainda é útil para Tarefas de extermínio, Dragões gelados, Treino de Combate a Distância.
Q:Vale a pena receber o Canhão dourado/brilhante?
R: Depende, eles podem ser entediantes para se conseguir, mais geram um excelente retorno de experiência em Metalurgia com um valor baixo.\
Q:O Que significa: Coloração apenas estética?
R:A coloração não adiciona nenhum atributo nas estatísticas nem no valor do objeto.






Deixe seu Comentário ou Sugestão abaixo:










RuneBoss Rei Dragão Negro




Você com facilidade pode vir
com equipamento de armadura do vácuo em qualquer estilo de combate, preferêncialmente se vier de mago.

Não é recomendável se você for nível baixo de defesa e constituição.




Lembre-se que se você não tiver Herbologia 85 para fazer a poção de Super Antifogo, terá que vir com um escudo.
Se tiver, então poderá vir com armas de duas mãos ou duplas.

O Dragão não possui nenhuma fraqueza e nem resistência então você pode escolher oque achar melhor.



O Ponto negativo em vir de Melee é que você ficará em contato direto com o dragão, sendo que terá vulnerabilidade média contra os ataques dele.





O Ponto negativo em vir de Ranged é que você terá fraqueza contra os ataques do dragão se ele estiver próximo a você. Lembrando que se ele estiver distante de você, ele irá usar o ataque de fogo mas irá caminhar até você para ataca-lo com Melee.




Não existe ponto negativo em vir de Mage.













quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Oque mudou com a chegada do ''Novo Runescape''

Oque mudou?

-Como a própria atualização já diz e uma evolução do combate não de todas as habilidades que não são de combate.Mais e claro que ''afeta'' um pouco de todas habilidades mais não da sua forma de upar.


Principais mudanças:

   As principais mudanças foram nas habilidades de combate como:ataque,defesa e força;Uma dessas mudanças foram as armaduras pois tiveram seus danos aumentados ou diminuídos,um exemplo disso e a armadura completa de Dharok que teve seus danos reduzidos para -19% . Outra principal mudança foi a dupla empunhadura ou seja você pode empunhar duas armas ao mesmo tempo e não um escudo e uma cimitarra por exemplo.Outra mudança principal foi o nível de combate que de 138 foi para 200.


Mudanças em outras habilidades:

   Não houve quase nenhuma mudança em outras habilidades pois a evolução e somente do combate. Mais um exemplo de um pequena mudança e que agora você não precisa mais ficar largando o objeto e só colocar ele em sua barra de adrenalina e apertar sua tecla correspondente e ele ira automaticamente cair no chão.

Oque não mudou:

   Um principal exemplo do que não mudou foi a alquimia que ainda sim esta igual a antes a única diferença e que você pode colocar o feitiço de alquimia na barra e apertar sua tecla correspondente e clicar no objeto(em sua mochila).


   Preparei essa postagem pois muita gente pergunta como que se upa isso ou aquilo continua do mesmo geito pessoal a única coisa que mudou foi realmente as habilidades de combate. Não vou colocar onde se upa aqui pois e só uma postagem,o guias estarão prontos futuramente.

#o as idea



quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Abraham Linconl Nostradamus...


Noggerini e suas pérolas '-'







Abraham Lincoln usava internet? '-'




RSNoggerini

Free depois da Eoc


   Bom pessoal vou mostrar nessa postagem os lugares que eram bons de upar no free e os que são agora.Essa postagem e só paras as habilidades de combate como ataque,defesa e força.

-Demonios Inferiores:

   Começando pelos demônios que eram bons de upar não são totalmente ruins mais ficaram bem chatos de upar.

-São encontrados em karamja no vulcão.
-Seu nível de combate e 100.
-Antes da eoc os frees costumavam a upar todas habilidades de combate mais agora ele ficaram bons mais pra combate a distancia.
-Seu ponto fraco são setas.
-dão por volta de 349 exp.

-Aranha :


   Outro lugar que era bom de upar habilidades de combate são as aranhas da aldeia barbara.
-Podem ser encontradas em um buraco perto de onde a minérios.
-Seu nível de combate e 57.
-seu ponto fraco e esmagar.
-dão por volta de 85 exp.
-Eram muito cheias pois eram fáceis de matar agora estão vazias pois estão bastante ruins.




-Aranha Vermelha Mortal:

Agora um lugar bom de upar são as aranhas vermelhas mortais pois dão muito exp e são fáceis de matar.
-podem ser encontradas no mesmo lugar que os demônios e no esgoto de varrock.

terça-feira, 1 de janeiro de 2013

Pingentes de Habilidades

Um guia sobre os Pingentes de Habilidades, Recompensas da Roleta Maluca.

-Existem 50 Tipos de pingentes de habilidades no jogo, correspondentes a 2 para cada habilidade; os pingentes de habilidades e os Pingentes preciosos de habilidades:

Pendant of Thievery.png-Pingente de Habilidade:

-são recompensas da roleta maluca, com chances altas e médias de recebe-los, cada pingente de habilidade dura o total de 25,000 (25K) de Bônus de Xp(é a mesma quantia de experiencia de uma Lampada grande de experiencia).
-caso o jogador não deseje o pingente, ele pode converter o premio em moedas no valor de 15,000 moedas (15k).
Pendant of Attack.pngPendant of Constitution.pngPendant of Defence.pngPendant of Magic.pngPendant of Prayer.pngPendant of Ranging.pngPendant of Strength.pngPendant of Summoning.pngPendant of Cooking.pngPendant of Crafting.pngPendant of Dungeoneering.pngPendant of Firemaking.pngPendant of Mining.pngPendant of Runecrafting.pngPendant of Smithing.pngPendant of Woodcutting.pngPendant of Agility.pngPendant of Construction.pngPendant of Farming.pngPendant of Fletching.pngPendant of Herblore.pngPendant of Hunting.pngPendant of Slaying.png

-Cada Pingente de Habilidade é representado pelas cores primarias e secundarias de suas respectivas capas de Habilidades. (skillcapes)
-os Pingentes podem ser recarregados com os conjuntos de recarga de habilidades (guia abaixo)
-caso destruído  o jogador pode receber novamente o pingente falando com Diango em Vila Draynor e receber um novamente (descarregado).
-Funcionam apenas em mundos para membros (P2P)
-tradução para o inglês: Pendant of skill
-Examinar: ''Quando usado, ele aumenta a XP Obitida.'"

Prized pendant of Farming.png-Pingente Precioso de Habilidade:

-São recompensas da roleta maluca, com chances médias e baixas de recebe-los, cada pingente de habilidade dura o total de 50,000 (50k) de Bônus de Xp (é a mesma quantia de experiencia de uma lampada enorme de experiencia).
-caso o jogador não deseje o pingente, ele pode converter o premio em moedas no valor de 50,000 moedas (50k).
Prized pendant of Attack.pngPrized pendant of Constitution.pngPrized pendant of Defence.pngPrized pendant of Magic.pngPrized pendant of Prayer.pngPrized pendant of Ranging.pngPrized pendant of Strength.pngPrized pendant of Summoning.pngPrized pendant of Crafting.pngPrized pendant of Cooking.pngPrized pendant of Dungeoneering.pngPrized pendant of Firemaking.pngPrized pendant of Fishing.pngPrized pendant of Mining.pngPrized pendant of Runecrafting.pngPrized pendant of Smithing.pngPrized pendant of Woodcutting.pngPrized pendant of Agility.pngPrized pendant of Thievery.pngPrized pendant of Slaying.pngPrized pendant of Hunting.pngPrized pendant of Herblore.pngPrized pendant of Fletching.png
-Cada Pingente de Habilidade é representado pelas cores primarias e secundarias de suas respectivas capas de Habilidades. (skillcapes).

os Pingentes podem ser recarregados com os conjuntos de recarga de habilidades (guia abaixo)
-caso destruído  o jogador pode receber novamente o pingente falando com Diango em Vila Draynor e receber um novamente (descarregado).
-Funcionam apenas em mundos para membros (P2P).
-tradução para o inglês: Prized pendant of skill
-È formado por 5 pedras e diferente do pingente normal que é formado por apenas 3 pedras.
-Examinar:''Quando usado, ele aumenta a XP Obitida.''

Prismatic pendant.png-Pingente Prismático:

-È uma recompensa mais atual da roleta maluca, fazendo com que o jogador possa escolher a habilidade do pingente.
-dura a mesma quantidade de xp do pingente de habilidade: 15,000 xp (15K).
-pode ser recarregado com o conjunto de habilidade.
-funciona apenas em mundos para membros (P2P).
-inicialmente tem cor branca, apos a escolha da habilidade basica, o pingente adere a cor da capa de habilidade da skill escolhida.
-tradução para o ingles: Prismatic pendant
-Examinar:''Pode ser Transformado em um pingente para qualquer habilidade.''



Small recharge gem.png-Recargas:

-As recargas dos pingentes de habilidades são feitas com as 'gemas de recargas'.
-Podem ser pequenas ou grandes.
-As pequenas recarregam os pingentes normais e as grandes os Pingentes Preciosos de habilidades.
-São encontrados como prêmios na Roleta Maluca.

Small recharge gem.png - Gema de recarga pequena.
Large recharge gem.png-Gema de recarga grande.

-Cada pingente precisa de 10 Gemas para ser recarregado.
-para recarregar um pingente gasto clique com o botão direito na gema e selecione usar, em seguida, selecione o pingente ja utilizado.