quarta-feira, 8 de maio de 2013

terça-feira, 7 de maio de 2013

Volta de tudo

Emos e emas tudo volta a ser como era, agora com a volta desse povo que tinha parado, todos estão voltando, agora conto com a colaboração de todos para ajudar a esse clã crescer novamente.
Agora com novos eventos, nova administração e novos guias e vídeos o clã irá crescer como nunca e será grande como todos desejam.

domingo, 17 de março de 2013

Eventos

Próximo Final de semana dia 23/03/2013 e dia 24/03/2013 ocorrerá dois eventos. O evento de pvm(boss) e o Evento de dungeon.


Pvm(boss)-

O evento será no dia 23/03/2013(sábado) a partir das 14:00 no chat de amigos Imr Lord Ftw
As ordens dos bosses serão: Armadyl, Corp, Bandos, Rei Kalpita

Regras: 


  • não será permitido Brigas, 
  • Nível de combate mínimo 160
  • O mundo escolhido será o 75
  • Não será trocada as ordens dos bosses
Chat de amigos: Imr Lord Ftw 


Armadyl: Leve um escudo se for necessário e um item de armadyl para passar dos seguidores.
Corp: As únicas armas permitidas serão Lança de zamorak e lança de vesta 
Bandos: Leve a sua melhor armadura, será permitido todos os estilos de combate, já que ele não tem fraqueza.
Rei kalpita: Ter ao menos uma arma caótica ou superior, Vokers bem preparados, leve sua melhor armadura e combate superior a 180



Dungeon-

O evento ocorrerá no dia 24/03/2013(domingo) apartir das 15:00 no Chat de amigos: Imr Lord Ftw
 

Como irá funcionar o evento-

  • Serão colocadas algumas pessoas como "lideres" e com elas serão feito os grupos.
  • Se você estiver no chat é só pedir grupo e eles te convidarão.
  • Os andares serão escolhidos pelos líderes e pelos participantes dos grupos.

Os Eventos serão organizados pelo Vice líder do clan Imr Lord Ftw.


Os Eventos serão abertos para todo o público, estamos contando com a sua presença





RuneLegendary
Torne-se uma lenda !!




 


quarta-feira, 13 de março de 2013

Guia de magia 1-99

português: Magia
Inglês: Magic
Popular: Mage
Resumo: Libera mais feitiços e melhora o seu dano com magia.



(guia atualizado em 2013)











Free


Duende 1-20


HP: 400
Fraqueza: Magia da água
Nível de combate: 16
Exp por matar: 41
Local: lumbridge(perto do pedágio)  Armadura: 




Guardas de Varrock 20-40


HP: 900
Fraqueza: Magia do ar
Nível de combate: 36
Exp por matar: 56
Local: Entrada de Varrock(portão sul)









Gigante da colina: 40-99

HP: 3200
Fraqueza: Magia do ar
Nível de combate: 64
Exp por matar: 151
Local: Esgoto de varrock




Member



Duende 1-20


HP: 400
Fraqueza: Magia da água
Nível de combate: 16
Exp por matar: 41
Local: lumbridge(perto do pedágio)  



Gigante da colina: 40-99

HP: 3200
Fraqueza: Magia do ar
Nível de combate: 64
Exp por matar: 151
Local: Esgoto de varrock





Gargulas 40-60



HP: 3350
Nível de combate: 134
Exp por matar: 399
Fraqueza: Magia da água
Local: Torre de canifis



OBS: Gargulas é só pra quem tem nível 75 de extermínio, se você não tem 75 de extermínio, continue com os gigantes da colina até o nível até o nível 60 



Lobisomem 60-99


HP: 6400
Nível de combate: 128
Exp por matar: 687
Fraqueza: Magia da água
Local: Masmorra da guerra dos deuses



  • Leve um item de zamorak equipado, se não você morrerá, tome cuidado com a masmorra, após entrar no local marcado no print abaixo, se estiver equipado com algum item de zamorak não terá perigo de morte. NÃO desequipe o item, se não  também morrerá






Capa de habilidade



A capa de magia pode ser comprada depois do nível 99 de magia por 99.000 moedas(99k). Ela é vendida pelo dono da loja de túnicas que fica dentro da guilda dos magos.





RuneLegendary
Torne-se uma lenda !!



terça-feira, 12 de março de 2013

Mudanças

Olá, Devido ao que vem ocorrendo no clã, venho por meio desta a faze mudanças q podem gerar muitos desentendimentos, brigas, uns irão apoiar, outros não mas enfim, o clã agora passa mudanças faz exatamente 1 mês que o líder e dono do RuneLegendary Thorny Skull quitou e o clã ainda não tinha passando por mudanças.


As mudanças estão acontecendo porque eu quero que mude, talvez ainda o RL tenha um dos maiores legados de clãs e ainda pode ser um dos maiores clãs do Brasil, sendo assim feito pelo Thorny Skull e o trio elite, que graças a eles se tornou grande e conhecido e respeitado por muitos outros clãs e jogadores e isso não pode acabar assim.


Neste mês irão haver mudanças nos ranks, a fortaleza irá sim ser obrigatória, e doa a quem doer, a fortaleza foi rebaixada de novo, e a fortaleza pra quem não sabe ou não gosta de ir, eh um dos melhores para se upar e ganhar recompensas como anel de habilidade, a capa do clã na fidelidade 3 proporciona Xp em qualquer habilidade e muitos não vão, por relaxo mesmo.


O sistema de rank irá mudar e segue abaixo o novo método para classificação no clã.


Recruta. = Não vai para ninguém, servira como “MUTE” para punição interna.
Cabo. = Todos novos Membros entrarão como com este rank.
Sargento. = Fidelidade 1.
Tenente.= Fidelidade 2.
Capitão.= Fidelidade 3.
General .= Fidelidade 3 e 50m+ ou XP no clã.


Os outros ranks (Administradores,Organizadores,Coordenadores e Fiscais) vão ser determinados por indicação ou empenho de cada membro, pois entendam quanto maior o rank maior a responsabilidade de manter a ordem.


Entendam as mudanças são feitas para melhorar não para piorar, e temos que deixar o clã no maior alto nível possível e existem clãs menos conhecidos e com muito menos membros que o nosso que são melhores organizados e com fortaleza nível 7. Pensem nisso !!!!



Agradeço a todos os membros do clã.
Cypryana.



Rune Legendary
Torne-se uma lenda.


domingo, 10 de março de 2013

Recrutamento

O recrutamento está mudando de Char. Agora o recrutamento será no chat de amigos iMr Lord Ftw.

Pra entrar no clan, precisa de um total de nível equivalente a 1900 e um combate equivalente a 180.


Leeo 19

sábado, 9 de março de 2013

Guia de Combate a Distância

português: Combate a distância

Inglês: Ranged

Popular:Ranged

Resumo: Aumenta o dano e precisão com armas de combate a distância.

(guia atualizado em 2013)





FREE


1-40 Morcego gigante

Fraqueza: setas
Nível: 64
Estilo de Ataque: Magia
HP: 1600
Exp por morte: 76
Local:subterrâneo do cemitério de lumbridge
Armadura:Utilize à armadura de couro duro até o nível 20,e depois a verde até 40
Max hit: 36
Exp por hora: 10k-20k




40-99 Demônios Inferiores

Fraqueza: Setas
Nível:  100
Estilo de Ataque: Melee
HP: 5000
Exp por Morte: 262
Local: vulcão de Karanja
Armadura: Couro verde(todas as partes) com arco de bordo e flechas de mithril
Max hit: 200
EXP por hora: 80k-100k





Member

OBS: Caso você tenha o nível 65 de defesa,use somente a armadura Real.

1-40 Morcego gigante

Fraqueza: setas
Nível:64
Estilo de Ataque: Magia
HP:1600
Exp por morte:76
Local:Calabouço de taverley
Armadura:Couro duro e Couro verde(todas as partes) com artiradeira
Max hit: 36
Exp por hora:10k-20k




40-60 Demônios Inferiores
Fraqueza: Setas
Nível: 100
Estilo de Ataque: Melee
HP: 5000
Exp por Morte: 262
Local: calabouço de taverley
Armadura: Couro vermelho(todas as partes) com dual balestras rúnicas
Max hit:200
EXP por hora:80k-100k




60-80 Demônios Superiores

Fraqueza: Setas
Nível: 118
Estilo de Ataque: Melee
HP: 6000
Exp por Morte: 407
Local:calabouço de Brinhaven
Armadura:Armadura de couro negro(todas as partes) com dual balestra rúnicas
Max hit: 236
EXP por hora: 125k-150k





80-99 Demônios D'água

Fraqueza: Setas
Nível: 154
Estilo de Ataque: Ranged e Mage
HP: 3850
Exp por Morte: 655
Local: Caverna antiga
Armadura: Couro real(todas as partes) com canhão de mão
Max hit: 250
EXP por hora: 200k-300k




Guilda de Combate a Distância









A guilda de combate a distância se localiza ao sul da Aldeia dos Videntes.









Capa de Habilidade



A capa de Combate a Distância é comprada pelo mestre dos arqueiros por 99k,ela só pode ser comprada se você estiver o nível máximo da habilidade que é o nível 99.











Questionário




"Quanto tempo leva pra pegar 99 ranged seguindo o guia?"

R:no menber levaria em torno de 2-3 semanas,e no free levaria 1-2 meses


"que armadura compensa mais a de armadyl ou a karil?"
R:hoje pelo bônus de uma e da outra compensaria muito mais a de Karil,pois está o mesmo bônus

"quando eu iria perder ou lucrar upando 99 ranged?"
R no Menber você iria lucrar em torno de 1-2m,não lucraria nada e não perderia nada




OBS: Não é porque o thorny skull quitou,que o RuneLegendary acabou... :)





Runelegendary
Torne-se uma lenda !!

sexta-feira, 8 de março de 2013

Regressando à postagens

A equipe do RuneLegendary estará voltando as postagens normalmente. Desculpe-nos por nossa demora.

ATT: Leeo 19

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

Tempo

Pedimos um tempo para vocês pois estaremos logo reformulando os guias e por isso estaremos dando um tempo nas postagens.
Gratos, a equipe do RuneLegendary

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

Maldicões antigas

As maldiçoes antigas são oracões de nível alto e exigem muitos requisitos como a missão um templo em sentistten alem dos níveis que precisa para usar as oracões mais fortes nas quais se destacam: Alma partida e Tumulto.

Requisitos

Um Templo em Sentistten e níveis para usa as maldicões


Todas oracões

Dentre elas se destacam alma partida que esta com o simbolo como um raio e tumulto que são as duas espadas cruzadas


Como trocar para oracões normais?


Você pode rezar nas estatuas que você construiu no mini game das estatuas divinas ou em qualquer outro altar.

Essas oracõesse destacam por serem as melhores oracões do jogo utilizadas em pk e pvm mais para pvm.


Principais oracões e seus efeitos:


Alma Partida: 1 ponto vital a cada 5 pontos de dano no seu oponente e ele perde 10 pontos de oracao a cada 10 pontos de dano.

Tumulto:Aumenta seu ataque,defesa e forca e drena ataque,defesa e forca do seu inimigo.

Desvios:Diminui  50% do dano que um inimigo causa.

Drenar:Rouba diminui habilidades de seu inimigo dependendo da oracões que se usa cada oracão suga um nível diferente.

Bom pessoal esse foi um pequeno post so para falar oque são  as oracões antigas mais conhecidas como `curses`. Logo terá o guia completo



domingo, 10 de fevereiro de 2013

Sistemas de Rank do RuneLegendary


Sistemas de Rank do RuneLegendary

Recruta
Membros punidos por quebrarem uma regra.

Capitão:
Membros sem lealdade 3

General:
Membros com lealdade 3.

Administrador
100 milhões de experiencia total.

Organizador
Membros responsáveis pela administração do clã abaixo dos fiscais.

Fiscal
Membros responsáveis pela administração do clã.

Vice-Líder
Crazylife4ev

Líder
A menina que não usa sutiã./Cypryana

Novos Requisitos

Bem, com a saída de Thorny Skull no comando do clã, pretendemos passar por um grande números de reformas com o objetivo de melhorar o clã. Sendo uma das primeiras dela, os requisitos passam a ser 180 de combate com 2000 de nível total, ou 2200 total.Os membro que já são do clã continuaram lá, e o recrutamento continua no Bate-papo de amigos de Thorny Skull.
Com carinho, Crazylife4ev.



sábado, 9 de fevereiro de 2013

ThornySkull Saindo.








Olá.

Está é a minha última postagem.
Estou quitando do runescape definitivamente, com isso do clã e do canal também.

Não voltarei, vou seguir com a minha vida.

Runescape foi o melhor jogo que já joguei e ficará sempre na memória como o grande entretenimento que tive na infância até adolescência.
Não me arrependo de nenhum minuto gasto.
Estou saindo porque EU não sinto mais vontade de jogar já faz muito tempo e venho empurrando isto.
Nenhuma atualização ou acontecimento que tenha acontecido ao jogo me motivou, estou saindo por simples vontade própria.

O clã ficará nas mãos das duas pessoas que eu acho mais qualificadas para isto e que eu confio como certas para o trabalho.

Líder:  Cypryana
Vice-Líder:  CrazyLife4ev


A minha conta vai ficar para o meu amigo Fábio assim como o meu dinheiro.
O site vai ficar na mão dos administradores do Legendary.
O Canal continuará no youtube, postarei ainda o vídeo do rei kalphita que tenho pronto e mais um vídeo para me despedir.

Não vou voltar mesmo ao jogo gente, desta vez é definitivo.

Adeus para os que ficão :)



quarta-feira, 6 de fevereiro de 2013

RuneBoss Toupeira Gigante

Toupeira Gigante
Combate 110
Ataques Melee (720)
Fraqueza Magia da Água
HP 60000
Nível de Extermínio Nenhum
Para Enfrentar a Toupeira, venha com o equipamento mais ofensivo possível.

Traga algum fornecedor de luz (lampião,vela,tocha).

Venha com equipamento do magia para lançar feitiços de água.

Monstro disponível apenas para Membros.
xp Por Extermínio Nenhum
Designados Por Ninguém
Exp Por Morte 2520+840
Agressivo? Não
Recebe Veneno? Sim
Recebe Recuo? Sim
Lançamento 07/03/2006
Este monstro pode ser considerado o Boss mais fraco do jogo.
Jogadores com combate 82+ poderão derrota-lo com uma certa facilidade.

A luta contra ela é simples a não ser pelo fato de ela começar a cavar o chão quando ficar com pouca vida.
Quando ela começar a fazer isto, você terá que procurar o local onde ela emergirá.

Achará facilmente se correr o mapa até achar um ponto amarelo no mapa.
Lembrando que cada vez que ela cavar e submergir, ela irá imergir em um local diferente.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

Fevereiro Boss

Eventos todos os dias (menos quartas-feiras) durante o mês de Fevereiro.
APENAS PARA MEMBROS DO RUNE LEGENDARY.

Durante este mês o requisito para a entrada será de 175 de combate.

Para participar pergunte para o clã caso já tenha um grupo lá para que eles lhe adicionem no Fc.
O evento ocorrerá o dia inteiro e sempre no mundo 75.





quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Masmorra De Taverley

Uma masmorra muito usada para upar extermínio e para fazer dinheiro.
Contem muitos monstros que dão um bom exp e dinheiro.Citarei alguns dos principais monstros tanto para dinheiro como para extermínio.

Localizacao:Taverley
Requisitos:nenhum
Taverley Dungeon entrance
Principais monstros:
Dragão azul
Da para se fazer um bom dinheiro nesses dragões
Drops comuns: Ossos de dragão,pele de dragão azul e escama de dragão azul
Nível:106
Vida:7950
Fraqueza:flechas


Bluedragon






Dragão Negro:

Pode ser considerado o lugar mais importante da masmorra pois e usado para extermínio e para juntar dinheiro.
Drops comuns:Pele de dragão negro,ossos de dragão talismã dourado e carmesin,dardo de adamantio.
Nível:144
Vida:10,800
Fraqueza:Flechas
Black dragon HD
Demônio Negro:
Jogadores usam para upar extermínio nunca ouvi falar de alguem que vá la pra upar ou juntar dinheiro
Nível:140
Vida:3.500
Fraqueza:Setas
Black demon

Cão Infernal:
Depois da Eoc esse lugar se tornou um lugar médio para upar e e bom para juntar talismãs dourados.
Nível:132
Vida:330

Hellhound

Você também poderá pegar um atalho perto da entrada
Também precisara de nível 70 em agilidade
Taverly dungeon shortcut

Demônios inferiores:
Também nunca ouvi falar de alguem que fosse la pra upar outra coisa a não ser extermínio ou ninguém que tenha ido para juntar dinheiro.
Nível:100
Vida:5000
Fraqueza:setas
Lesser Demon

domingo, 20 de janeiro de 2013

Livros de Magia

Livro de Magias padrão: 

Você não precisara de nenhum requisito para acessar as magias desse livro.
As principais magias desse livro  são os teleportes para varrock,lumbridge,faladore.Tambem tem o feitiço de alquimia básica e avançada que são um dos principais métodos de treinamento de magia para free e membros.
Outra coisa sobre o livro normal e que e usado para pk com o feitiço tele-bloqueio(apenas para membros)


Livro de Magias Antigas:

Esse livro era muito utilizado para treinar magias nos macacos esqueletos mais depois da EOC acabaram sendo muito utilizadas em pk.
As suas principais magias são:Mega Saraivada de gelo (barrage.Congela seu inimigo muito usada em pk),Mega Saraivada de Fogo sanguíneo(utilizada em duelos na arena de duelos pois além de causar danos recuperam seu hp) E outros feitiços que paralisam muito utilizados em pk.
Requisitos:tesouro do deserto (cajado antigo da bônus de dano sendo usado com magias antigas).


Livro de feitiços lunares:

Um livro que quase nunca e utilizado em combate.Muito utilizado em treinamento de magia(não utilizando combate).
Seus principais feitiços são: Umidificacao,Amarra Jóia,Vingança,Fazer tabua.
Requisitos: Diplomacia lunar (alguns feitiços precisam de outras missões como O Mentor Do Mundo Dos Sonhos).






quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

Guia de Combate Prévia

Olá Gente, como vocês sabem a evolução do comabte mudou completamente a forma como se upa combate e tornou os antigos guias de ataque, força, defesa, magia e ranged inúteis.

Sou combate 200 e Extermínio 99 portanto eu não pratico mais nenhum tipo de treinamento de combate e por isso vai ser mais difícil de eu refazer estes guias, mas vou me esforçar para fazer o melhor, afinal muitos ainda precisão destes guias.

Estarei postando aqui formas eficientes de treinar combate e vou melhorando os guias conforme o tempo e a colaboração de vocês.


Obrigado Pela Compreensão.
 Observação, na "Exp Por Morte = #1 + #2", o #1 é a experiência na habilidade que você estiver treinando e o #2 é a experiência em HP.


Melee


Troll Arqueiro Comando
Fraqueza = Dilacerar
Nível = 8
Estilo de Ataque = Ranged
HP = 200
Exp por Morte = 30+10

Cão Infernal

Fraqueza = Dilacerar
Nível = 132
Estilo de Ataque = Melee
HP = 3300
Exp por Morte = 380+127

Aranhas Vermelhas
Fraqueza = Esmagar
Nível = 136
Estilo de Ataque = Ranged
HP = 3400
Exp por Morte = 552+184

Ranged

Troll Mago Comando
Fraqueza = Flechas
Nível = 8
Estilo de Ataque = Magia
HP = 200
Exp por Morte = 30+10

Demônios Inferiores
Fraqueza = Setas
Nível = 100
Estilo de Ataque = Melee
HP = 5000
Exp por Morte = 262+88

Demônios Superiores
Fraqueza = Setas
Nível = 118
Estilo de Ataque = Melee
HP = 6000
Exp por Morte = 407+136

Demônios D'água
Fraqueza = Setas
Nível = 154
Estilo de Ataque = Ranged e Mage
HP = 3850
Exp por Morte = 655+218

Mage

Troll Comando
Fraqueza = Magia do Ar
Nível = 8
Estilo de Ataque = Melee
HP = 200
Exp por Morte = 30+10

Guardas de Varrock
Fraqueza = Magia do Ar
Nível = 36
Estilo de Ataque = Melee
HP = 900
Exp por Morte = 56+19

Baratas Operárias
Fraqueza = Magia da Terra
Nível = 44
Estilo de Ataque = Melee
HP = 540
Exp por Morte = 51+17

Baratas Soldado
Fraqueza = Magia da Terra
Nível = 52
Estilo de Ataque = Melee
HP =1300
Exp por Morte = 78+26

Gigantes da Colina
Fraqueza = Magia do Ar
Nível = 64
Estilo de Ataque = Melee
HP = 3200
Exp por Morte = 152+51

Armoured Zombies
Fraqueza = Magia da Água
Nível =104
Estilo de Ataque = Ranged
HP = 2600
Exp por Morte = 647+216



Página em Construção....





Combate

Definição
O nível Combate se define como o nível que tráz uma definição resumida do poder de combate do jogador ou monstro.
Pessoas de combate inferiores podem ser superiores á pessoas de combate superiores caso tenham as habilidades mais equilibradas e/ou saibam usar melhor as habilidades de combate.

Cálculo
O Seu nível de combate é definido da seguinte maneira:
2 + Nível de Defesa + Maior Nível Ofencivo = Seu Combate

* Os Níveis Ofencivos são: Ataque, Força, Magia, Combate á Distância.

Portanto o nível mínimo de um jogador é 4 (2+1+1), e o nível máximo é 200 (2+99+99).

Como Treinar:
Para treinar suas habilidades de combate você deve selecionar em que você quer direcionar a experiência, na aba de combate. Sendo que pode optar por compartilhar ela para defesa.
Lembrando que se você estiver usando corpo á corpo não poderá treinar magia e combate a distância e vice-versa.

Vocabulário Simples:

Combate = cbt
Nível = Level
Ranged = Combate a distância
Mage = Magia
Strenght ou Str = Força
Pray = Oração
HP = Constituição
Summon = Evocação
Wild = Terra Selvagem
PvP = Player vs Player = Luta de Jogador contra Jogador
PvM = Player vs Monster = Luta de Jogador contra Monstros
PK = Player Killer = Matador de Jogadores

Extermínio
Esta habilidade para membros é completamente baseada em PvM, portanto é uma ótica forma de você treinar combate. Nela você será designado a matar diversos monstros e portanto não terá que se proculpar com "onde vou upar?", o ponto é que cada montro tem uma fraqueza diferente e portanto você terá que usar equipamentos diferentes para cada tarefa de extermínio, com isto você acabará tendo de mudar de guerreiro para mago por exemplo, e caso seu objetivo será apenas treinar ataque e força, terá que treinar magia, uma forma simples de resolver isto é caso você não queira upar magia ou ranged, treine defesa por exemplo.




terça-feira, 15 de janeiro de 2013

Novidades - Rei Kalphita

Chegou!















Depois de muitas espera, chegou o boss que foi anunciado na RuneFest 2012.



O Rei Kalphita chegou para mostrar que a evolução do combate pode lhes proporcionar uma aventura bem maior do que poderia ter sido feita antes.

Ele não pode ser solado, possui dois ataques que podem causar mais de 10k de dano e definitivamente é o monstro mais forte do jogo. É recomendável que para enfrenta-lo você venha com o melhor equipamento possível e você e seu grupo se organizem o melhor possível para proteger um ao outro.

Nas recompensas deste monstro vocês pode receber uma maça, espadim ou espada longa quitinosas que são as novas e melhores armas do jogo que podem ser usados junto com suas versões secundárias. São degradáveis e podem ser negociáveis quando consertadas. Para conserta-las você precisará de quitina, dropada pelas kalphitas da colmeia exilada.




Pré Guia

  • Chegar até a colmeia da kalphita exilada é fácil usando a magnetita de Bandit ou se teletransportando para sua casa em Pollvneach.
  • Se você morrer a sua lápide aparecerá em uma sala da colmeia perto da entrada, então as chances de perder os itens são quase nulas.
  • Quando você for entrar no covil do rei você irá formar um grupo e poderá por uma senha neste grupo. Quem quiser se juntar a você deverá por o nome do criado do grupo e a senha caso tenha.
Fraquezas
  • Magia do Fogo
  • Perfurar
  • Flechas
Ataques
  • Se estiver distante do rei, use antiranged, se estiver sendo atacado proximamente deverá usar antimelee.
  • Ele usa ataques de atordoamento constantemente, habilidades como Liberdade e Antecipação são obrigatórias, recomendo Imortalidade também.
  • Quando o jogador ficar verde, um companheiro tem que usar a habilidade "Provocação", caso contrário ele será atacado por um ataque melee destruidor.
  • Se o rei expelir esferas laranjadas no chão, se afaste delas antes que elas explodão.
  • O Rei ira ficar com seus chifres brilhantes e irá correr para cima de um jogador, ele deve ativar antiatrito.
  • Se ele começar a brilhar com uma aura vermelha, pare de ataca-lo, qualquer ataque irá restaura-lo ao invés de causar dano.
  • Ele pode devorar os cadáveres de kalphitas caídas nas paredes para recuperar HP.
  • Ele pode cavar o chão e submergir, não fique onde ele emergir ou receberá por volta de 4000 de dano.
  • O rei pode expelir ataques de magia em esferas azuis.
  • Ele usa ataques de sangrar.
  • Usa ataques constantes de ranged.

Vocês serão atacados por diversas kalphitas durante a luta, não as deixe distrai-lo.

Os drops do rei são raros e a dificuldade de mata-lo e tempo são elevados, tornando-o a presa mais elevada do jogo.


Mais informações serão adicionadas á esta postagem, nos ajudem com oque puderem.



domingo, 13 de janeiro de 2013

Terra Selvagem

A Terra Selvagem

Terra Selvagem e seus lugares mais importantes:

Caverna dos Revs:

Pode ser considerado o lugar mais importante da terra selvagem.Esses fantasmas largam muitas coisas valiosas uma delas a espada de vesta que esta custando em media de 24m. Podem ser encontrados na mesma caverna dos dragões verdes e dos demônios superiores.

-Localização 

-Caverna dos revs(rev cave)

Área De Treinamento De Agilidade

Onde vários jogadores usam para upar agilidade do nível 59-72 ate irem para o atol dos macacos

-Você pode chegar la caminhando ou puxando a alavanca em fronteiriça que te teleportara para perto da arena dos magos e poderá chegar ate a arena de agilidade caminhando

Arena Dos Magos

Perto Da Arena de agilidade e um lugar onde você pode conseguir os feitiços garras de saradomim,zamorak e guthix e também vários objetos como capa de saradomim,zamorak ou guthix.
-Você poderá chegar la no mesmo lugar para teleportar para a arena de agilidade na alavanca em fronteiriça.
 

Dragão Negro Rei

Desde do lançamento do artefato que leva ate o Dragão Negro Rei não e muito comum ver jogadores indo por canoas ou pelos obeliscos.
-Existem 4 métodos de chegar lá que são:Canoas do lado do atalho do mercado geral, se teleportar por obeliscos e o mais simples e comum e o artefato do lado da sanguideira.
-O Dragão negro rei