segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Missão O Exterminador de Dragões



Descrição: Mostre a todos que você é um herói de verdade. Mate o dragão mítico da Ilha de Crandor e ganhe o direito de comprar e usar a Cota de Placa Rúnica.

Requisitos: 34 metalurgia, 33 pontos de missão, 33 de magia(se for usar a garra telecinética), e abilidade de matar um dragão lvl 83.

Dificuldade/Durção: Essa é a mais dificil missão para jogadores free. É muito longa ,não a um tempo designado exatamente,mais pode levar mais de 1 hora de duração.

Itens usados na missão: 90 pregos de aço, 3 tábuas, um martelo, 2000 moedas, uma tigela (sem queimar), uma puçá de lagosta, Seda, uma explosão mental (comprado no bar de Faladore por 3 moedas), boa comida (lagosta ou peixe espada), boa arma (adamantio ou rúnico), boa armadura (adamantio ou rúnico). Um método de ataque de magia/distancia, 1 runa da lei e uma runa do ar (Se você não tem 33 de magia leve mais 10000 moedas). Runas de Teleporte (ente lumbridge, faladore e varrock). 
Obs: Todos os objetos citados acima podem ser comprados no mercado geral.

Recomendações: boa comida , um level de combate acima de 50 é recomendavel, arma de uma mão obrigatoria ( por que vc irá usar o escudo antidragão), caso seja membro leve poções de defesa , ataque e força , caso seja free leve poção de força, poções podem ser compradas no Mercado Geral.

Recompensas: 2 pontos de missão, 18650xp em força e em defesa, direito de usar cota de placa rúnica e cota de pele de dragão verde.
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Inicie a missão falando com o mestre da guida dos campeões, a guilda se encontra a sul de varock, consulte o mapa abaixo:


  • Inicio da missao ( mestre da guilda dos campeões ).
  • Oráculo
  • Labirinto de Malzar
  • Mina dos anões
  • Oziach 
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Converse com o Mestre da Guilda na guilda dos Campeões. Pergunte a ele se você pode fazer uma missão. Ele vai te dizer para falar com Oziach que da missão a Campeões.
 

Oziach está localizado numa casa noroeste do banco de Fronteiriça. Fale com Oziach e diga que você está procurando por uma cota de placa Rúnica e que o mestre da guilda lhe falou. Ele vai lhe dar a missão de exterminar o dragão Elvarg em Crandor.


Retorne para o Mestre da Guilda. Diga a ele que você falou com Oziach e que ele lhe contou a historia sobre o que aconteceu em Crandor. Ele então vai lhe explicar o que você precisa para chegar lá.Fale com o mestre da guilda novamente e peça uma chave para o labirinto de Malzar.

Ele dirá q vc prescisará de: uma defesa contra o fogo do dragão, um barco , um mapa.

Obs: não existe uma ordem correta para pegar os itens.

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Pegando o escudo: Vá para Lumbridge , no 2° andar do castelo, e fale com o duque Horácio, fale com ele sobre a o escudo antidragão, depois da converça ele te dará o escudo ( é recomendado q você large o escudo e peça outro caso vc morra naun precisa pegar outro).

  
Pegando a 1ª parte do mapa: Vá no oráculo, ele se encontra na montanha de gelo bem ao lado da fortaleza dos cavaleiros negros, a oeste do monastério dos monges, ao norte de Faladore.E para entrar no tumulo e abrir o baú você vai precisar dos itens: Seda, Puçá de Lagostas, Tigela (sem queimar) e explosão mental. 

Chegando lá fale com ela, ela irá dizer que a parte do mapa se encontra na mina dos anões, (ao sul da montanha de gelo),chegando lá va uma porta mágica.


quando chegar lá use os itens na porta, abra o baú e pegue uma parte do mapa.
Obs: Guarde a parte que você encontrou no banco, caso você morra agora vc terá que buscar outro.

Pegando a 2ª parte do mapa:  Nessa parte pegue armadura ,arma ,comida e a chave do labirinto.
Vá para o labirinto de Malzar.(se encontra ao sul da guilda de artesanato)
Nessa primeira sala mate os ratos zumbis até você pegar uma chave vermelha. Há diferentes tipos de ratos ali, e os que você tem que mata são os que têm rabos cumpridos e curvados (os pequenos). Vá à porta mais ao Noroeste e suba a escada.

 Agora você tem que matar os fantasmas até pegar uma chave laranja. Você tem que matar os que têm só capuz. Vá à segunda porta laranja no norte e suba a escada.

 Esta sala é cheia de esqueletos. Mate eles até pegar uma chave amarela. Mate aqueles que têm escudo, vá à porta mais ao sudoeste. E suba desça as 3 escadas. 

 2 Zumbis estão na outra sala. Ataque eles até pegar a chave azul. Vá através da sala ao noroeste.

 Você agora vai estar na sala com Melzar o Louco ele é level 43 e usa magia. Lute contra ele e pegue a chave da magenta. Vá através da porta ao norte. (Se armadura de perto, retire ela para um melhor bônus contra magia).
 
 A última sala contém um Demônio inferior nível 82. Mate ele e pegue a chave verde. Vá através da porta verde ao norte. 

 Procure no Baú para a segunda parte do Mapa.


Pegando a 3ª parte do mapa: Vá a aldeia duende e fale com o General Narizcurvo. Ele lhe dirá que viu um dos seus com um pedaço do mapa. Esse duende é chamado de Desmio Ladu.
Pegue 10000 moedas, ou sua armadura de arco/magia, e runas para a magia telequineses. Vá para port sarim, sul da loja de comida,você vai encontrar uma prisão, Mate o duende usando combate a distancia ou magia e use garra telecínetica(lvl 33 de magia) na chave, ou fale com ele e pague pela chave.

 
Conseguindo o barco:Vá para Port sarim, no cais diretamente leste da loja de Comida tem um homem chamado klarense. Fale com ele e compre seu barco por 2000 moedas.

.Agora você é dono do Barco. Vá dentro dele, e você verá que navio estará danificado, então precisará de 90 pregos de aço, 3 tábuas normais, e um martelo.
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 Vá para vila Draynor com seu mapa completo(usa uma parte na outra e o mapa se fazera sozinho) e fale com Ned. Diga a ele que você tem todos pedaços do mapa e pede se ele quer viajar com você no barco. Ele vai te encontrar lá no barco denovo.(So va quando você estiver completamente pronto para a batalha e com seu escudo aintidragão).
 

*Prepare-se para a luta com Elvarg. Pegue sua armadura, arma, comida e escudo anti dragão. Uma vez que você está preparado para luta, vá para o barco e fale com Ned. Então você vai para Crandor...
Irá acontecer uma cena do dragão destruindo seu navio.

Em Crandor: 
seu barco quebra lá e você não vai poder voltar. Ande ao redor da ilha até encontrar 2 demônios inferiores. Desça o buraco. 


Passe através dos esqueletos e encontre o Elvarg.

Tenha certeza que está com o escudo do anti dragão equipado. Depois de matar ele, você vai remover a cabeça do dragão. 
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Saia da ilha, passando pelos Demônios inferiores, indo ao sul, e abra o muro. Você vai subir na entrada do vulcão de Karamja. Vá ao Cais e volte para Porto Sarim. 


Volte para Oziach em Fronteiriça com a cabeça no seu inventario. Diga que matou o dragão. 

Parabéns Missão Completa
 Recompensas:
18650 Força XP, 18650 Defesa XP, o direito de usar a cota de placa Rúnica e a cota de pele de dragão verde. 

Lestath 2
 

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Itens





Deixem comentários com os itens que gostariam de saber mais sobre (de preferência não armas e armaduras, e sim itens).


terça-feira, 15 de novembro de 2011

Dinheiro Membro



Dicas de Dinheiro 

Clique nos Títulos para acessar suas páginas com detalhes.






Membros

Faça a Missão Trono de Miscelânia e então mande seus empregados coletarem linho.

Faça tarefas de extermínio e consiga itens valiosos.

Plante ervas.

Com Arco e Flecha 55, faça Arco Longo de Bordo.

Dragões Azuis
Mate Dragões azuis e venda os ossos.

Pegue ervas matando os Druidas do Caos




O Exterminador de Vampiros



Descrição: Desvendar o mistério do Solar de Draynor.
Requisitos: Abilidade para matar um vampiro lvl 37.
Itens usados na missão: 20 moedas(para a garapa),boa armadura e comida.
Dificuldade/Duração: Facil , média de 10 à 15 minutos.

Recompensas: 3 pontos de missão, e 4825xp em ataque.

Vou passar um mapa que talvez ajude.



  • Conde Draynor.
  • Inicio da missão.
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Inicie a missao falando com Morgan. Ele se encontra em sua casa, a norte do banco,ao sul do solar de Draynoy, do lado do campo de trigo.(consulte no mapa).ele vai falar sobre um vampiro que ataca as pessoas da vila, fale com ele e aceite a missão.


Aproveite que já está aqui, suba no 2° andar da casa vasculhe as gavetas e pegue 1 alho(será útil na batalha).


*Morgan disse que existe uma pessoa em Varrock q pode ajudar.( é o Dr. Harlow, ele se encontra na Taverna Lua Azul ) (Mapa abaixo).

  • Taverna Lua Azul.
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Chegando lá fale com o Dr. Harlow sobre os vampiros, ele vai querer uma garapa (pode ser comprada neste mesmo bar, com o garçon),ofereça bebidas e insista na conversa sobre os vampiros ate que ele te dê uma estaca de madeira e um martelo.


 Agora vá para o Solar de Draynor.(pronto para a batalha),chegando lá desça as escadas.


Dessendo as escadas vc vai para um local onde o Conde está.


Assim q vc abrir o caixão o Conde de Draynor vai sair de lá e te atacar, com uma boa armadura e comida ele não será um problema(use o alho que vc pegou nele assim ele ficará mais fraco), quando ele estiver com a vida totalmente acabada use a estaca de madeira nele.

Depois de mata-lo volte à Taberna Lua Azul e fale com o Dr.Harlow ,vc irá falar que matou o vampiro, depois và a Vila de Draynor e fale com Morgan , ele vai falar que está aliviado. 

MISSÂO CUMPRIDA. 
Recompensas:

  • 3 pontos de missão.
  • 4,825xp em ataque. 









Lestath 2

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Missão O Fim da Fera



Requisitos:

  • 23 de Evocação
  • 37 de Corte de Lenha
  • 45 de Mineração
  • 47 de Arte do Fogo
  • 55 de Oração
  • 35 de Caça

Missões Necessárias:

  • Maria e a Fera
  • O Fantasma Inquieto

Objetos Usados:

  • Amuleto de Fantasmes
  • Anel de Jennica (se você perdeu, consiga outro procurando no pedregulho próximo ao ponto de início)
  • 3 Algibeiras de Familiares feitos com talismã azul. (ex: minotauro de bronze)
  • Picareta
  • Machado (o melhor possível, rúnico deve bastar)
  • Caixa de Fogo


Itens Recomendados:

  • Tubarão ( por volta de 15 )
  • 4 Poções de Super Energia
  • 1 Poção de Oração
  • Capa de Bolinha ou Capa com Mais Bolinhas  (pouco necessário)
  • Botas da Leveza  (pouco necessário)
  • Luvas da Penitência (pouco necessário)


Recomendações e Avisos
 Não venha com armadura, venha com o mínimo de peso possível, trazendo os itens pedidos, mais poções de energia para recuperar sua corrida, e o espaço que sobrar traga tubarão, deixando uns 2 espaços livres.


Início
Siga pelo caminho norte de Varrock, passando pelo museu e pela igreja. Procure o fantasma de uma garota ao lado da terra selvagem, a mesma da missão Maria e a Fera.


  • Fale com a garota e então aceite seguir com ela. Vocês estarão em um vácuo entre o mundo real e o reino espiritual, nele Erik Bonde vai explicar que a Fera está ficando forte e quebrando a barreira que separa os dois mundos.
  • Agora você estará na fazenda do leste, da missão Maria e a Fera. Vá até o mundo real e então siga para o norte. Você achará a entrada de uma caverna, clique nela para destruir a passagem.
  • Agora volte até o reino espiritual e a passagem estará aberta ai. Para ir ao reino espiritual, equipe o anel de Jennica e opere ele quando estiver ao dentro do portal. Agora você não precisa mais de sua picareta.
  • Siga até o norte e você verá a Fera patrulhando a área perto da entrada da caverna. Evoque seu familiar e atraia a fera até a entrada da caverna. Então aparecerá uma tela branca e a fera entrará na caverna. Se você se sair bem nesta parte, apenas precisará de 1 familiar. Depois de prender a fera na caverna, você não precisará mais dos familiares.

´Primeira Sala: Acenda o Fogo

  • Depois de prender a fera, entre na caverna e tenha certeza que está com o amuleto de fantasmes equipado. Fale com o fantasma na entrada da caverna para ele explicar oque deve ser feito.
  • Nesta primeira sala o seu objetivo é coletar as raízes das paredes e coloca-las nas piras do chão. Cada pira precisa de 5 lenhas de salgueiro amaldiçoado. Você precisa acender 3 piras.
  • A fera vai ataca-lo, ligue antimagia. Quando ela lançar o ataque, corra e corte uma raiz da parede. Depois se afaste da raiz e espere a fera atacar novamente. Então corra e pegue outra raiz, e vá fazendo isso até ter 15 raízes.
  • Quando tiver as 15 raizes, vá colocando 5 em cada pira e quando tiver colocado todas as lenhas, as acendenda. Repare que a cada pira que você acender, a fera ficará mais forte.



  • Jogador Cortando a Raiz de Salgueiro Amaldiçoado
  • Se você morrer, fale com a garota no ponto de início da missão, ela vai leva-lo novamente até o local da fera.
  • Depois de acender as 3 piras, a fera vai andar até a próxima sala
Pira Acesa

Segunda Sala: Núcleo Negro
  • Nesta segunda sala, a fera irá soltar uma espécie de monstro de seu peito, ele é chamado de núcleo. Você precisa atrair ele até um dos buracos do chão, então depois quando a fera for tentar recupera-lo, Jallek, um dos fantasmas, vai atacar a fera. Ele precisa atacar ela 3 vezes.
  • Fique correndo e tome cuidado para não ser atingido pelos ataques da fera. Vá cavando nos buracos até a fera liberar o núcleo. Quando ela liberar, faça ele te seguir até cair no buraco. Então se afaste pois a fera irá vir recupera-lo.
  • Faça isso 3 vezes e então a fera irá para a terceira e última sala.
Núcleo caído no Buraco
Terceira e Última Sala: Abençoando os Túmulos
Terceira Sala
  • Nesta sala existem 5 túmulos, entre eles estão as 3 almas dos fantasmas.
  • Cada alma terá uma cor:
    Erik = Vermelho
    Jallek = Amarelo
    Meranek = Azul
  • Quando você entrar na sala, verá uma cena, no fim da cena, as 3 almas se espalham para os túmulos.
  • Cada ataque que a fera fizer, irá ter a cor de uma das almas. Quando ela fizer o ataque, você deve procurar o túmulo que está com a alma daquela cor e então você terá que abençoar ela. ATENÇÃO, pois as almas vão mudar de túmulo.
  • Você precisar fazer isso uma vez para cada cor, não faça mais de uma para cada cor.
  • ***  Existe um defeito relatado nesta parte da missão, onde as vezes a fera para de atacar. Se isso acontecer com você, então deslogue e então entre novamente no jogo, você vai aparecer com a garota fantasma, fale com ela para retornar a caverna e continuar a batalha do ponto que estava.  ***
  • A melhor estratégia para esta parte, é você se concentrar em uma cor, e então ficar observando o túmulo que ela for seguindo, e abençoa-lo quando a fera soltar o ataque com a cor respectiva.
  • Você precisa abençoar o túmulo enquanto a fera estiver carregando, cuidado para não ser atingido pelos ataques.
  • Depois de ter abençoado as lápides com as 3 cores. Os fantasmas vão aparecer, converse com eles e então eles vão chama-lo para fora da Caverna. Missão Completa.
Fera Derrotada
Recompensas
  • 1 Ponto de Missão
  • 1500 exp em Evocação
  • 5000 exp em Caça
  • 5000 exp em Mineração
  • 5000 exp em Corte de Lenha
  • 10000 exp em Oração
  • 15000 exp em Arte do Fogo
  • Um Escudo Espiritual básico, e a habilidade para usar Escudos Espirituais.
  • Atualização do Anel de Jennica
  • Abilidade para Combater a Fera Corpórea nível 785, na caverna.