sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Guia de Evocação 1 - 99


Português: Evocação
Inglês: Summoning
Popular: Sumon
Resumo: Evoca seguidores que podem ajuda-lo a fazer tarefas como carregar itens ou lutar.



HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS



Iniciando a Habilidade

Esta habilidade combina o uso de itens para a transformações em monstros espirituais. é fazendo algibeiras que você upa evocação (a maioria dos iniciantes acha que se upa evocando, mas não é assim).

Tarvaley, a principal cidade usada para upar evocação do nível 1 até 57.

Em azul você pode avistar a loja com o mestre de evocação e obelisco para criar algibeiras (onde se inicia a missão Uivo do Lobo) logo perto da entrada e pouco ao sul existe uma Pet Shop.

Em laranjado você pode ver o banco mais próximo.


Criando Algibeiras

Para criar algibeiras você deve ter:



Fragmentos Espirituais: Podem ser comprados com um mestre de evocação por 25moedas cada. No MG você pode comprar por 23 moedas mas existe um limite de 10000 fragmentos a cada 6h por jogador. Os fragmentos que sobrarem podem ser vendidos para uma Pet Shop por 25 moedas cada. Cada monstro exigirá uma quantidade diferente de fragmentos, podendo variar de 1 até mais de 150.


Algibeira: Uma algibeira "virgem", parece com uma sacola vazia, pode ser comprada na loja de evocação ou MG. Cada algibeira de evocação criada usa 1 algibeira.




Talismã: Não podem ser comprados, o único modo de consegui-los é matando monstros. Por isso são a parte mais difícil da evocação. Existem cerca de 9 ou 10 tipos diferentes, mas os mais comuns e os principais para alcançar nível 99 são os Dourados, Verdes, Carmesim(Vermelhos) e Azuis.


Itens Secundários: Cada monstro precisa de um item específico, este item simboliza o monstro que você quer encantar na algibeira. Geralmente estes itens podem ser comprados no mercado geral como barra de ferro, carne de vaca. Mas o problema é que justamente por serem usados por evocação, alguns itens como carne de pássaro são difíceis de você comprar no MG, portanto para alguns monstros é recomendável você já deixar os itens secundários já comprados antes de upar.


Membros
Vou organizar por Talismã usado, não por nível, e só contarei os talismãs principais.

Dourados





Nível 1 - 4  :  Lobo Espiritual
Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Osso de Lobo
Exp Recebida: 4,8






Nível 4 - 16  :  Formidave

Nº Fragmentos: 8
Item Secundário: Galinha Crua
Exp Recebida: 9,3





Nível 16 - 52  :  Caranguejo de Granito Espiritual

Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Minério de Ferro
Exp Recebida: 21,6







Nível 52 - 66  :  Pássaro do Terror Espiritual

Nº Fragmentos: 12
Item Secundário: Carne de Pássaro Crua
Exp Recebida: 68,4






Nível 66 - 99  :  Sapo Coaxante

Nº Fragmentos: 11
Item Secundário: Sapo do Pântano
Exp Recebida: 87







Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Campeã Ogra - Nível: 99
Cão Infernal - Nível: 122,127
Gigante de Fogo - Nível: 86
Guerreiro de Gelo - Nível: 57
Lobo - Nível: 64
Morcego - Nível: 6 (raramente)






Verdes

Nível 28 - 33  :  Monte de Adubo
Nº Fragmentos: 45
Item Secundário: Adubo
Exp Recebida: 49,8








Nível 33- 41  :  Castor

Nº Fragmentos: 72
Item Secundário: Lenha de Salgueiro
Exp Recebida: 57,6

Nível 41 - 47  :  Arara

Nº Fragmentos: 78
Item Secundário: Guam Limpa
Exp Recebida: 72,4





Nível 47 - 56  :  Rabilongo

Nº Fragmentos: 88
Item Secundário: Anel de Ouro
Exp Recebida: 83,2





Nível 56 - 68  :  Ibis

Nº Fragmentos: 109
Item Secundário: Arpão
Exp Recebida: 98,8






Nível 68 - 80  :  Bunyip

Nº Fragmentos: 110
Item Secundário: Tubarão Cru
Exp Recebida: 119,2






Nível 80 - 99  :  Hidra

Nº Fragmentos: 128
Item Secundário: Orbe da água
Exp Recebida: 154,4







Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Dragão de Mithril - Nível: 304
Dragão de Aço - Nível: 246
Dragão Negro - Nível: 227
Demônio de Sangue - Nível: 76,81
Kurask - Nível: 106
Turoth - Nível: 83,85,87,88,89
Basilísco - Nível: 61
Unicórnio Negro - Nível: 27 (raramente)
Banshe - Nível: 23 (raramente)






Carmesin


Nível 32 - 46  :  Texugo Melifluo
Nº Fragmentos: 84
Item Secundário: Favo de Mel
Exp Recebida: 140,8











Nível 46 - 49  :  Pirolorde


Nº Fragmentos: 111
Item Secundário: Caixa de Fogo
Exp Recebida: 202,4














Nível 49 - 61  :  Sanguessuga Inchada


Nº Fragmentos: 117
Item Secundário: Bife Cru (carne de vaca crua)
Exp Recebida: 215,2














Nível 61 - 74  :  Diabo de Fumaça
Nº Fragmentos: 141
Item Secundário: Pó de Chifre de Bode (use um pilão em um chifre de bode)
Exp Recebida: 268

















Nível 74 - 85  :  Lagosta de Granito


Nº Fragmentos: 166
Item Secundário: Granito 500gramas (você pode usar um cinzel em uma barra de 2k para transformar em 1kg e depois em 500g)
Exp Recebida: 325,6













Nível 85 - 95  :  Titã do Pântano


Nº Fragmentos: 150
Item Secundário: Lagartixa do Pântano
Exp Recebida: 373,6















Nível 95 - 96  :  Titã de Ferro




Nº Fragmentos: 198
Item Secundário: Cota e Placa de Ferro
Exp Recebida: 417,6









Nível 96 - 99  :  Iaque de Carga


Nº Fragmentos: 211
Item Secundário: Couro de Iaque
Exp Recebida: 422,4





Principais Monstros que fornecem Este Talismã:



Demônio D'água - Nível: 115
Demônio Negro - Nível: 172
Demônio Abissal - Nível: 124
Demônio Superior - Nível: 92
Diabo do Pó - Nível: 93
Necriel - Nível: 115
Lobos Brancos - Nível: 38
Kurask - Nível: 106
Guerreiro de Gelo - Nível: 57
Lobo - Nível:
Magos - Nível: 9 (raramente)




Azul


Nível 57 - 99  :  Kyatt Espiritual
Nº Fragmentos: 153
Item Secundário: Pele de Kyatt
Exp Recebida: 501,6








Nível 57 - 99  :  Graahk Espiritual
Nº Fragmentos: 154
Item Secundário: Pele de Graahk
Exp Recebida: 501,6







Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Fera Escura - Nível: 182
Gárgulas - Nível: 111
Aqualatis - Nível: 114
Soldados Kalphita - Nível: 85
Suqahs - Nível: 111
Vacas - Nível: 2 (raramente)


Dicas

Recomendo que use estes 4 talismãs até nível 80, depois do 80 use apenas os carmesim e azul, pois eles são os que dão mais Exp. O dinheiro que você gastar com os carmesins, será compensando com os azuis que dão um bom lucro.
Upe em Tarvaley até nível 57, depois upe ao sul da Colônia Piscatoris usando um Kyatt Espiritual para se teletransportar para lá.



Videos sobre Evocação e Talismãs, é altamente recomendável que você assista.

Tutorial de Evocação

Talismãs de Evocação



Este guia foi feito em relação ao meu próprio conhecimento e dicas enviadas por outros jogadores que conquistaram o marco de 99. É completamente confiável mas algumas pessoas podem ter diferentes opiniões.



quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Boss Elemental do Caos



Nível: 305
Pontos Vitais: 2500
Estilo de Ataque: Melee, Ranged e Magia.
Dano Máximo: 284 Melee, Ranged e Magia.
Limitações: Membros, Terra Selvagem.
Talismã Mais Comum: Desconhecido.


SoloNíveis MínimosGrupo
80Ataque (se guerreiro)70
80Força (se guerreiro)70
80Combate a Distância (se arqueiro)70
75Magia (se mago)65
80Defesa70
37Oração37
1/52Evocação1/52
---Outros---
SoloNíveis Para Melhor DesempenhoGrupo
90Ataque (se guerreiro)80
90Força (se guerreiro)80
90Combate a Distância (se arqueiro)80
90Magia (se mago)75
90Defesa80
70/95Oração70/95
67/88Evocação52/67/68/88
---Outros---


Equipamento Para Guerreiro
Mão Direita
 Espadim Caótico > Espada Longa Caótica > Espada Divina > Chicote Abissal > Espada Korasi > Cimitarra Dragônica > Espada Longa Dragônica
Mão Esquerda
Escudo Espectral > Escudo Arcano > Escudo Divino > Escudo de Elysio > Escudo de Fogo do Dragão > Sabre Dragônico > Tz-Ket-Xil > Escudo de Bento > Sabre Rúnico > Livro dos Deuses > Escudo Ogival Rúnico
Ataque Especial
Garras Dragônicas > Excalibur Encantada > Adaga Dragônica (e++) > Espada Korasi 
Cabeça
Torva > Pernix > Verac > Torag > Nénao > Prosélito > Médio Dragônico > Iniciado > Rúnico
Peito
Torva > Pernix > Karil > Couro de Dragão Negro > Couro de Dragão Vermelho
Pernas
Torva > Pernix > Karil > Couro de Dragão Negro > Couro de Dragão Vermelho
Costas
 Perfeição > Máximo > Alma > Fogo > Habilidade (e) > Manto > Obsidiana > Habilidade 
Pés
 Golias > Dragônica > Bandos > Rúnica
Pescoço
 Chifre de Demônio > Fúria > Dente de Dragão > Estola > Glória > > Crânio de Pássaro > Poder
Dedos
 Guerreiro > Recúo 


Equipamento Para Arqueiro
Mão Direita
 Balestra Caótica > Balestra Rúnica
Mão Esquerda
Escudo Espectral > Escudo Arcano > Escudo Divino > Escudo de Elysio > Escudo de Fogo do Dragão > Escudo de Faladore 4/3 > Escudo Fiel > Escudo de Faladore 2 > Livro dos Deuses > Escudo Ret Dragônico
Ataque Especial
  Excalibur Encantada > Garras Dragônicas > Adaga Dragônica (e++) > Espada Korasi 
Munição
Setas de Ponta Larga > Setas Rúnicas > Setas de Adamantio 
Cabeça
  Pernix > Armadyl > Karil > Couro de Dragão Negro > Couro de Dragão Vermelho
Peito
  Pernix > Armadyl >Karil > Couro de Dragão Negro > Couro de Dragão Vermelho
Pernas
    Pernix > Armadyl > Karil > Couro de Dragão Negro > Couro de Dragão Vermelho
Costas
Perfeição > Ava
Pés
Botas Glaivex > Arqueiro > Couro de Cobra
Pescoço
Colar do Arqueiro > Chifre de Demônio > Dente de Dragão > Estola > Glória > Crânio de Pássaro > Poder
Dedos
Arqueiro > Recuo 



Iventário Recomendado
 Guerreiros e Arqueiros
Itens Obrigatórios
  • Nenhum 
Poções
  • 2 Poções de Revocação
  • 5 Poções de Oração
  • Super Força e Super Ataque se for de guerreiro.
  • Poção do Arqueiro se for como tal.
  • Super Defesa
Preparado de Saradomin?  (substitui a comida)
  • Pouco Recomendado, se usar, então leve 1 Poção Super Restauradora para cada 3 Preparados de Saradomin. Então a cada 3 goles de Preparado, de 1 da Super Restauradora.
Comida Recomendada e Quantidade
  • Use todos os espaços livres para comida: Curry > Torta de Maçã > Torta de Carne

Descrição do monstro:
Ele é o segundo monstro mais forte da terra selvagem e é conhecido por atacar e matar vários aventureiros desavisados que passam pela parte norte da terra selvagem. Seus ataques podem evadir a oração antimagia e possui um ataque especial que desequipa os equipamentos dos jogadores. Vá para fronteiriça e procure uma alavanca próxima a entrada da caverna de extermínio de fronteiriça (perto dos teixo). Puxe a alavanca e você será enviado para a parte norte da terra selvagem, então siga mais ao norte, corte a teia de aranha, depois vá para leste até um obelisco de evocação, você encontrará o Elemental nas redondezas (antes do obelisco).

A Luta:
Ao encontrar o elemental, não se assuste, ele pode teletransportado para um local um pouco diferente de onde você estava. Ele desequipa seus itens, portanto leve uma comida que esteja em um prato, como tortas ou curry, pois quando a sua bolça estiver cheia ele não vai conseguir desequipar seus itens. Mas é recomendado deixar 1 espaço livre na bolça, assim o elemental vai desequipar apenas sua arma, então em vez de lhe atacar ele vai desequipar(algumas vezes). Esteja com antimagia ligado e fique sempre atento para ver se o caos não desequipou seus itens, tome cuidado com jogadores que podem aparecer para ataca-lo.

Principais Objetos Largados: 
Costuma largar bastante itens de valor médio como runas de sangue e tubarões.

Tem acesso á tabela de itens raros se você estiver usando o anel da riqueza.

Seus melhores drops são os equipamentos dos Guerreiros Antigos (Vesta, Statiu, Zuriel e Morrigam), mas ele também larga itens de Dragão Danificado e também a Espada de 2mãos Dragônica.

Videos Sobre O Elemental do Caos








terça-feira, 9 de agosto de 2011

Ataques Especiais


Ataques Especiais

Também chamados de Spec, os ataques especiais tem várias finalidades. A maioria serve para dar um  ou vários golpes poderosos. Mas alguns ataques especiais fazem coisas mais complexas como recuperar vida ou diminuir níveis dos oponentes. Se a arma tiver um ataque especial, então no menu do jogador, na aba de Estilo de Combate, irá existir a barra de ataque especial, ou Spec Bar, conforme você usa seu ataque especial, a barra vai desgastando, cada arma tem uma quantia própria de quanto irá gastar da barra. Para ela se recuperar novamente, basta apenas esperar com o tempo.
Todas as armas dragônicas possuem ataque especial, espadas divinas, arco escuro e mágico também possuem ataques especiais, dentre muitas outras armas.




Aqui vai uma lista das príncipais armas de ataque especial.


Espada Divina de Armadyl
O Julgamento
Ataque com o dano aumentado em 25%
Gasta 50% da Spec Bar

Muito usada em PvP e minigames.
Há muitos registros de jogadores que conseguem um dano superior a 900!






Espada Divina de Saradomin
Lâmina Curadora
Ataque com dano aumentado em 10%. Metade do dano será recuperado para hp, com um minimo de 100. 1/40 do dano será recuperado para oração, com mínimo de 5.
Exemplo: Você ataca com o spec e causa 400 de dano, então você irá recuperar 200hp e 10oração.
Gasta 50% da Spec Bar.
Muito usada para treinar força ou fazer tarefas de exterminio, pois economiza muita comida


Espada Divina de Zamorak
Lasca de Gelo


Ataca congelando o inimigo por 20segundos.

Tem um grande uso para fazer jogadores pararem de correr em PvP e minigames, você também pode congelar seu inimigo e fugir.




Espada Divina de Bandos
Colisão de Guerra


Ataque com 10% mais de dano. Drena 10% dos níveis de combate do inimigo, um por vez. Começando por defesa,depois força,ataque,oração,magia, cbt dist.

Gasta 100% da Spec Bar.

Muito usada em Boss, pois ela baixa a defesa do inimigo.



Espada de Saradomin
Iluminação de Saradomin
Causa dois ataques, um mágico e um de melee. O mágico aumentara de 50 a 160 o dano máximo que você tira com melee. E o melee será um dano 10% do que você tira com melee.
Gasta 100% da Spec Bar.
Bastante usado quando o inimigo usa antimelee ou antimagia.


Lança de Zamorak
Empurrão


Esse ataque não pode ser usado em monstros muito grandes. Ele empurra o inimigo e o deixa atordoado por 3 segundos.
Gasta 25% da Spec Bar.

É usado para fazer alguém parar de correr como em minigame ou em PvP. Note que em 3 segundos você não terá tempo de atacar o oponente, mas um amigo seu vai poder atacar.


Garras Dragônicas
Cortar e Fatiar



Causa quatro ataques seguidos em alta velocidade e com boa precisão. Mas ele possui um defeito e pode acabar tornando os hit: 0,1,0 e 1.
Gasta 50% da Spec Bar.

Muito usada em PvP pois causa um ataque surpreendente e pode infringir até 800 de dano.



Alabarda Dragônica
Vassourada


Causa o dobro de dano em monstros largos como gigantes e trolls.
Causa de 2 danos em monstros largos e 3 em monstros muito largos como a Besta Corpórea.
Gasta 30% da Spec Bar.

Usada para atacar monstros largos ou a distância pois por ser larga, você pode se proteger atras de algo como uma pedra e mesmo assim atacar o inimigo.


Cimitarra Dragônica
Romper

Ataque com mais precisão e tem a chance de desativar as orações do inimigo (menos de proteção de item) por 5segundos.

Gasta 55% da Spec Bar
Espada bastante usada em PvP, mas o ataque especial dela não é tão útil quanto parece.

Adaga Dragônica
Perfuração (dds)

Dois ataques seguidos rapidamente com precisão aumentada. 
Seu apelido é DDS por causa do ingles Dragon Dagger Special
Gasta 25% da Spec Bar.

Extremamente comum em PvP, mas a maioria dos jogadores usa a versão envenenada da Adaga (Adaga Dragônica (v++) )
Extremamente útil para surpreender o oponente com ataques rápidos.


Malho de Granito
Esmagada Rápida


Causa um Ataque instantâneo. No extamo momento que o jogador clicar para fazer o att especial, o Malho irá atacar, e o melhor é que isto não conta como um ataque do jogador então você pode atacar normal e então clicar na Spec Bar, causando 2 ataques ao mesmo tempo.
Gasta 50% da Spec Bar.

Muito usado em PvP para surpreender o inimigo, mas a adaga dragônica costuma ser mais usada por dar mais ataques.


Monstros de Extermínio

Monstros de Exterminio





Mestres de extermínios recomendados:
Kuradal > Extermínio 75, Combate 110. Caverna Antiga
Sumona > Extermínio 35, Combate 80. Pollnivneach. Depois da Missão "Onde Há Fumaça".
Chaeldar > Extermínio  1, Combate 70. Zanaris. Depois da Missão "Cidade Perdida".
Vannaka > Extermínio 1, Combate 40. Masmorra de Fronteiriça.

É importante informar que na área de Drops Desejáveis não está incluso os drops comuns de extermínio como: Erva Ranarr, Kwuarm, Dos Anões, Avantóe, Lantadima; A base de uma chave, Os dentes de uma chave, Dragolito. 
Estes drops estão presentes em praticamente todos os monstros de extermínio e se ajuntados podem garantir de 50K a 200K de lucro por tarefa (apenas com eles).







Fera Sombria
Nível: 182
Pontos Vitais: 2200
Nível de Extermínio: 90
Exp em Extermínio: 225
Estilo e dano Máximo: Melee 170 e Magia 80
Talismã Mais Comum: Talismã Azul 15%




Descrição e Modo de Combate
Esta fera pode ser encontrada na caverna do luto se você tiver iniciado a missão Enigma do Luto 2. Também pode ser encontrada na caverna de extermínio de Kuradal, na Caverna Antiga. 
Para lutar contra este monstro, use uma armadura de bônus de oração, e lute com antiatrito. A enfrente com melee pois se você estiver a distancia, a fera irá lançar um ataque de magia em você, ele tem baixa precisão então se você quiser, pode ariscar e ir como arqueiro.


Drops Desejáveis  < Ossos >
Arco Escuro, Espada 2m Rúnica, Adaga Dragônica, Cota de Malha Rúnica, Elmo Rúnico Completo, Escudo Ogival Rúnico, Runa do Sangue, Runa da Morte, Runa da Lei, Runa da Natureza, Diamante Bruto, Tubarão, Barra de Runa.





Demônio Abissal
Nível: 124
Pontos Vitais: 1500
Nível de Extermínio: 85
Exp em Extermínio: 150
Estilo e dano Máximo: Melee 82
Talismã Mais Comum: Talismã Carmesim 35%




Descrição e Modo de Combate
Ele é achado depois do Necriel, no terceiro andar da Torre de Extermínio, norte de Canifis. Também pode ser encontrada na caverna de extermínio de Kuradal, na Caverna Antiga. 
Não haverá grande dificuldade em matar este monstro, apenas traga sua melhor armadura, ele costuma causar pouco dano. Você não precisará de comida se tiver um familiar como o Bunyip ou um Titã com pergaminhos.

Drops Desejáveis  < Cinzas Infernais >
Cabeça de Demônio Abissal,Chicote Abissal, Espada 2m Rúnica, Machado de Batalha Rúnico, Cota de Malha Rúnica, Elmo Rúnico Médio, Escudo Ret Rúnico, Runa do Sangue, Runa da Morte, Runa da Natureza, Essência Rúnica(nota), Barra de Adamantio.



Magos Espirituais   (Zamorak e Saradomin)
Nível: 121 e 120
Pontos Vitais: 750 e 850
Nível de Extermínio: 83
Exp em Extermínio: 75 e 85
Estilo e dano Máximo: Magia 194 e 174
Talismã Mais Comum: Desconhecido



Descrição e Modo de Combate
Existe também o de Armadyl e de Bandos, mas eles são mais fortes e estão em menor quantidade então só falarei sobre o de Zamorak e Saradomin. Eles só podem ser achados na Guerra dos Deuses.
Os de Zamorak estão em uma boa quantidade (3 em um lago espaço) dentro da Fortaleza de Zamorak, a frente da porta que leva a câmara da Zamorak Boss. ( Você precisa ter condição física 70).
Os de Saradomin estão em uma enorme quantidade (cerca de 8 em um pequeno espaço) já na entrada do Acampamento de Saradomin. ( Você precisa ter 70 de Agilidade e levar uma corda apenas para a primeira vez que for).

Armadura de Oração é essencial pois combater eles só é possível com antimagia ligado, eles tem uma defesa muito fraca, mas se você estiver sem oração eles irão acertar quase todos os ataques.

Drops Desejáveis  < Ossos >
Botas Dragônicas, Runa do Sangue, Runa da Morte, Runa da Natureza, Essência Rúnica(nota).


Necriel
Nível: 115
Pontos Vitais: 1050
Nível de Extermínio: 80
Exp em Extermínio: 105
Estilo e dano Máximo: Melee 119
Talismã Mais Comum: Talismã Carmesim 35%




Descrição e Modo de Combate
Ele é achado depois dos Gárgulas, no terceiro andar da Torre de Extermínio, norte de Canifis. Também podem ser achados em algum lugar dos Túneis do Caos.
Não haverá grande dificuldade em matar este monstro, apenas traga sua melhor armadura, ele costuma causar pouco dano. Ele evoca seguidores nível 46 que podem lhe incomodar. Você não precisará de comida se tiver um familiar como o Bunyip ou um Titã com pergaminhos.

Drops Desejáveis  < Cinzas Infernais >
Botas de Runa, Elmo Rúnico Médio, Semente de Torstol, Semente de Dragoerva, Semente de Erva dos Anões, Semente de Lantadima, Runas Da Morte, Runas Da Lei, Runas da Natureza, Diamante Bruto, Barra de Runa.



Aqualume
Nível: 114
Pontos Vitais: 1250
Nível de Extermínio: 78
Exp em Extermínio: 125
Estilo e dano Máximo: Magia 124 e 250 com seu ataque especial mágico.
Talismã Mais Comum: Talismã Dourado 15%




Descrição e Modo de Combate
Ele é achado no final da caverna de extermínio Fremenik, a leste de Relleka. Para combate-lo é recomendável armadura de oração ou como arqueiro. No caso de uso de oração, ligue antimagia e então quando o Aqualume for usar o ataque especial (a cada 10ataques) desligue a oração para ele não desativar ela, depois religue. Leve muita comida e é altamente recomendável um Familiar como Bunyip ou Titã com pergaminhos. Este monstro é fraco contra ataques de ranged e a ataques perfuradores como o da espada Korasi ou da Lança de Zamorak.

Drops Desejáveis  < Ossões >
Amuleto do Arqueiro, Bastão do Ar, Bastão da Água, Runa do Sangue, Runa da Morte, Runa da Natureza, Setas Rúnicas, Dardos Rúnicos, Semente de Torstol, Semente de Dragoerva, Semente de Erva dos Anões, Semente de Lantadima, Diamante Bruto, Barra de Runa.



Vermetanque do Deserto
Nível: 130
Pontos Vitais: 1200
Nível de Extermínio: 77
Exp em Extermínio: 120
Estilo e dano Máximo: Melee 120, 125 magia e ranged,300 ataque especial (fixo)
Talismã Mais Comum: Talismã Carmesin 10%




Descrição e Modo de Combate
Ele é achado no Deserto de Al Kharid perto da Passagem de Shantay. Eles estão Sob a terra, você vai ver um local com areia se movendo, clique nela e então o verme virá para a superfície.Para combate-lo  traga sua melhor armadura de guerreiro, vir de arqueiro é uma péssima ideia pois seu ataque de ranged tem uma boa precisão. Leve Odres d'água (4) para sobreviver no deserto, os vermes vão largar dois odres de vez enquanto. Leve muita comida e é altamente recomendável um Familiar como Bunyip ou Titã com pergaminhos. Este monstro tem pouca defesa e pontos vitais. Eles possuem um poderoso ataque especial que sempre causará 300 de dano, eles vão entrar debaixo da terra e vir em direção a você, neste momento corra para qualquer local antes dela emergir e causar dano.

Drops Desejáveis  
Visão Focalizada, Machado Rúnico, Semente de Torstol, Semente de Dragoerva, Semente de Erva dos Anões, Semente de Teixo, Runas Da Morte, Runas Da Lei, Essência Rúnica, Odre D'água (4).






Gargoyle.pngGárgula
Nível: 111
Pontos Vitais: 1050
Nível de Extermínio: 75
Exp em Extermínio: 105
Estilo e dano Máximo: Melee 119
Talismã Mais Comum: Talismã Azul 8%




Descrição e Modo de Combate
Ele é achado no terceiro andar da Torre de Extermínio, norte de Canifis. Também pode ser encontrado na caverna de extermínio de Kuradal, na Caverna Antiga. Quando for lutar contra este monstro é muito importante levar um Martelo de Pedra, então quando ele estiver com pouca vida você usa o martelo no gárgula, ou também pode comprar nas recompensas de extermínio, a habilidade de usar o martelo sozinho, portanto só precisará levar o martelo na bolça,não terá que usa-lo no gárgula. Leve sua melhor armadura de guerreiro e é recomendável uma arma de esmagar, como Espada divina ou mangual de Verac, mas um chicote já é o suficiente. Causa pouco dano então com um Familiar como Bunyip ou Titã com pergaminhos você nem precisará de comida.

Drops Desejáveis  
Malho de Granito, Elmo Rúnico Completo, Botas de Adamantio, Runas Da Morte, Essência Rúnica, Semente de Melancia.




A Jungle strykewyrmVermetanque da Selva
Nível: 110
Pontos Vitais: 1100
Nível de Extermínio: 73
Exp em Extermínio: 110
Estilo e dano Máximo: Melee 48, 88 magia e 300 ataque especial (fixo)
Talismã Mais Comum: Talismã Verde 15%






Descrição e Modo de Combate
Ele é achado nas Colinas Feldip, pouco ao norte da Mobilização dos Exércitos e perto da costa do mar. Eles estão Sob a terra, você vai ver um local com areia se movendo, clique nela e então o verme virá para a superfície.Para combate-lo  traga sua melhor armadura de arqueiro ou uma armadura de verac, vir de arqueiro é uma boa ideia pois asim fica mais fácil de fugir do ataque especial dela, eu luto usando armadura de verac e como guerreiro, Leve comida e é altamente recomendável um Familiar como Bunyip ou Titã com pergaminhos. Você precisará de um super antiveneno pois é comum ele lhe envenenar. Este monstro tem pouca defesa e pontos vitais. Eles possuem um poderoso ataque especial que sempre causará 300 de dano, eles vão entrar debaixo da terra e vir em direção a você, neste momento corra para qualquer local antes dela emergir e causar dano.

Drops Desejáveis  
Abracamáscaram, Lenhas de Teca(nota), Barras de Mithril(nota), Runas Da Morte, Runas Da Lei, Essência Rúnica, Poção de Super Defesa (1)








O guias não está completo obviamente, logo irei postar o resto
Thorny Skull