sábado, 17 de novembro de 2012

Exemplo do Futuro RuneBoss

Dragão Negro Rei Descrição Monstro

Botão História

O Dragão Negro Rei quando foi lançado, era a criatura mais poderosa do RuneScape, atualmente ele não é um grande desafio, mas é reconhecido o seu valor pela vanguarda do runescape e criou história como um dos monstros mais famosos do jogo.

Botão 'Requer Antifire'

 

Isto significa que você deve usar um destes três metodos:
* Escudo anti-dragão + gole de Poção Antifogo.
* Escudo Fogo de Dragão + gole de Poção Antifogo.
* Gole de Poção Super Antifogo (Herbologia 85)

 

Mapa Dragão Negro Rei 3

 Drop Table Dragão Negro Rei

 

Postagem ainda em construção…

Será finalizada com a chegada da EOC.

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Reformas no Legendary

Reformas no Legendary

Log de Reformas:

  • Novo Layout
  • Novas Págias:
    Ranks RL
    Regras RL
    Artigos - Monstros
    Artigos - Personagens
    Artigos - Cidades
    Distrações
  • Adição de Sub-Menus
  • Novo Sistema de Ranks no RuneLegendary
  • Guia RuneBoss desativado temporáriamente.
  • Postagens inutilizadas foram excluídas.
  • Comentários anteriores apagados.
  • Agora todos os prints serão postos na guia Distrações.




quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Segunda Fase YouRune


Foram selecionados os 8 youtubers com mais inscritos que passaram para a fase final, e os 10 que irão participar da segunda fase, que levará dois deles para a parte final.

Então vote em seus favoritos, repare que nesta parte da votação você pode votar em quantos quiser, portanto.

Caso haja algum empate, o critério de desempate será o número de visualizações.

* Como resultado da enquete, o público decidiu pela minha participação (Thorny Skull) na competição também.

Já Selecionados Para a Votação Final:


  • Milordarkantos 
  • FellTheAdiction1
  • Thornyskull
  • Runescapebrvideos
  • Dahervids
  • Germinaini
  • Fortraxxxxx
  • GoodGamerVlog


10 Competidores pelas 2 Vagas da Final:


  • Tehday98
  • LutaysProductions
  • VitimSkill
  • EduRuneLegendary
  • Runepedro
  • BrLures
  • Topguiasrunescape
  • Pvmromney
  • Soubrasil11
  • SlayersOfBosses



Já Eliminados da Votação:


FahlFaccaoRS
RaioxRS
TheRuneaugusto
Rafaelsasd
BiieelSantos
35523011Boujaad
BaLLyHaiVIDEOS
leandrobkf
AnonimoUser100 (inscritos insuficientes)
WiindowsOfRune (inscritos insuficientes)



Vote já em seus favoritos e olhe os vídeos de quem você não conhecia, talvez passe a gostar.



Atualização - Dungeon e Lápides



 Agora, saquear salas em Kalaboss proporciona muito mais ganhos de EXP que antes, pelo menos duas vezes mais para um explorador solitário, bem como recompensas muito mais fartas de fichas. Um grupo completo com cinco jogadores ainda é a maneira mais rápida de progredir.




 Agora todo mundo, independentemente do nível de Dungeon, pode amarrar dez objetos. Obviamente, você não poderá carregar todos os dez de uma só vez, eles ficarão temporariamente guardados num depósito de objetos amarrados, do qual você poderá escolher espaços de seleção ao falar com o Contrabandista. Você pode retornar a ele a qualquer momento para trocar seus objetos amarrados, e ele memoriza até três predefinições para facilitar a utilização. 





 O número de objetos amarrados que você pode incluir num espaço de seleção varia de acordo com o seu nível de Dungeon:
  • Nível 1 de Dungeon: 1 objeto
  • Nível 20 de Dungeon: 2 objetos
  • Nível 50 de Dungeon: 3 objetos
  • Nível 90 de Dungeon: 4 objetos
  • Nível 120 de Dungeon: 5 objetos 




Com a nova interface de lápide, não há mais motivo para ficar largado no frio. É só clicar uma vez na sua lápide para exibir tudo o que você largou quando morreu, permitindo que escolha os objetos na lápide em vez de clicar loucamente em uma enorme lista. Também é possível clicar no contador da lápide, enquanto estiver por perto, para ser levado diretamente ao local em que morreu.

 Há também os botões "pegar tudo" e "reequipar tudo", então agora você vai poder voltar à batalha num piscar de olhos.


Snowater

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Evolução do Combate: Mudanças para o Lançamento

    

 A Evolução do Combate que será lançada na semana que vem, virá com várias mudanças comparadas a versão Beta atual.



Estas são as mudanças mais importântes:

Triângulo de Combate 


 Aumentaram significativamente a chance de acerto para usuários que estejam na mesma ponta ou na ponta oposta do triângulo, ainda estará sob monitoramento, podendo-se haver melhorias.



Poções e Herbologia




 Poções e a habilidade de Herbologia receberão um gás e estarão bem mais possantes em comparação ao Beta. 



Oração



 Há um consenso geral de que ela está atualmente desvalorizada no Beta. Portanto, no lançamento, ela estará significativamente mais forte do que na versão Beta atual. 



Ataques Especiais


 Não há ataques especiais na Evolução do Combate, pois foram substituídos pelos recursos, mas na versão Beta atual, as espadas divinas agora têm efeitos passivos similares a seus ataques especiais equivalentes. 


Segue abaixo uma lista de objetos e seus efeitos, todos tem 25% de chance, ao acetar de fazer o seguinte:
 
  • Armadyl: Aumentar estatísticas de Ataque e Força.
  • Bandos: Diminuir a defesa do alvo se ele estiver acima de um determinado nível básico de Defesa.
  • Saradomin: Curar alguns de seus pontos vitais e pontos de Oração.
  • Zamorak: Atordoar seu alvo.
  • Super Excalibur (mão secundária): Curar alguns pontos vitais, que são aumentados se o jogador tiver completado as tarefas de elite. 


 Irão monitorar como essas novidades funcionarão e quem sabe, no futuro, adicionar efeitos passivos similares a outros objetos.


 Snowater